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【神姫プロジェクト(神プロ)】闇属性ユニイベ『煉獄戦 デーモン・エンヴィー』開催!!ユニオンメンバーと力を合わせて頑張りましょう!!

毎度おなじみ、リオナでございますっ!!

いつものことながら、仕事の都合で記事にするのが遅れてしまい申し訳ない・・・

さて・・・気を取り直して、闇属性のユニオンイベント『煉獄戦 デーモン・エンヴィー』が開催されましたね♪

 

『煉獄戦 デーモン・エンヴィー』開催!!

先日書いた記事の通り、今回のイベントはメインで光パを使用している私にとっては得意な属性なので、いつも以上に張り切って挑んでいきたいと思います♪

ディアナちゃんのレベル上げも同時にしていくので、頑張って討伐しないとね・・・!!

 

念のため光パの画像もペタリ。

 

さてさて・・・まずは、今回のイベントで手に入るSSR報酬の性能をチェックしていきましょうか。

闇パも育成しているので、SSR報酬の内容が非常に気になるところではありますが、今回のSSR報酬はどんな感じかな・・・??

 

今回のイベントで手に入るSSR報酬

 

なるほど・・・。

SSR幻獣”リリム・インウィディア”については、リリムシリーズではお馴染みの内容ですね。

属性をバラバラにしないと幻獣効果を受けられないので今の私の実力じゃメイン幻獣に設定して使いこなすのは無理かな・・・。

召喚攻撃のバフ効果が闇属性の攻撃UP(中)と無難に使いやすいものなので、サブに入れるなら全然ありかも・・・??

 

リリム・インウィディア

 

SSRウェポン”罪闇斧ギルティエンヴィー”は、ステータス値はなかなかのものなのですが、ウェポンスキルがシュバルツプライド(HPが少ないほど攻撃UP大)なので、個人的にはちょっと使いづらいウェポンスキルですね。

以前調べてみたところ、HPMAX状態での攻撃UP効果量は0%で、HPが10%削れる毎に2%ずつ攻撃力がUPしていき、最大で19%攻撃UP(残りHP5%以下)となるウェポンスキルなので、最終的な攻撃力UP量はアサルト(大)を上回りますが、そもそもそんなギリギリな戦いをしたくない私にとっては微妙なウェポンスキルでございます・・・。

訂正:スキルレベル固定値と最終限界突破で追加されるスキルのことをすっかり忘れておりました・・・申し訳ございません・・・。

教えてくれたフレンドさんありがとう・・・!!

 

プライド(大)のスキル固定値はレベル×0.5%となっており、最終限界突破をさせることによってHPMAX状態でも15%の攻撃UPが付与されます!!

プライド(大)はさらに、+αでHPが10%減るごとに2%ずつ攻撃UP効果を得られるので優秀なスキルでしたね・・・。

加えて、最終限界突破をさせることによってアビスディフェンダーも追加されるので強力なウェポン!!

私も頑張って最終限界突破させてみたいと思います♪

 

罪闇斧ギルティエンヴィー

最終限界突破後

 

 

もう一つのSSRウェポン”嫉妬槌レブルパニッシャー”は、一番使いやすく重宝されるウェポンスキル”アサルト(大)”を持ったSSRウェポンなので、これは絶対に手に入れておかないとダメですね!!

ステータス値もなかなかのものなので、これを1本付けるだけで相当な火力の底上げになります♪

こいつをコンプリート出来るかどうかが今回のイベントの目標になりますかね・・・w

 

嫉妬槌レブルパニッシャー

今回のイベントの目標!!

 

SSR報酬を一通り見終わったところで、いつも通り今回のイベントにおける目標でも立てていきましょうか。(さっきSSRウェポンのところに書いちゃったけど・・・

今回は私の得意な属性のイベントではありますが、ユニオンイベントなので皆で力を合わせて楽しむイベント。

なので、この目標についてはユニオンメンバーに押し付けるものではなく、悪魔でも私の個人的なものになってはしまいますが、モチベ維持の為に一応ね・・・!!

 

今回は2つの目標を設定しておこうかと思います。

第一目標は、ユニオン累計功績P1500万で貰えるリリム・インウィディアを回収する事。

第二目標は、ユニオン累計功績P3000万で貰える嫉妬槌レブルパニッシャーを回収する事。

第一目標と第二目標を達成するための功績Pに倍の開きがありますが、得意な属性なので第二目標についてはちょっとキツめに設定してみました!!

第二目標の達成は大変そうだけど・・・頑張ってみるっ!!

 

今回イベントの目標!!

第一目標はユニオン功績P1500万
第二目標はユニオンP3000万

 

目標を設定し終わったら、いざ実戦パート!!

デーモン・エンヴィーに挑戦です!!

 

さてさて、長らくお待たせ致しましたが、いよいよ実戦パートに突入であります。

今回のイベントではとにかく功績Pを稼ぎたいので、ULT縛りでガンガン討伐してレベルを上げていきたいと思います!!

 

デザインかっこいいな・・・

いざ戦ってみると、やはり弱点属性での攻略ということもあり今までに見た事も無いような素晴らしいダメージが見れて気持ちが良いですね♪

レベル30くらいまでは、1分くらいで討伐出来たので効率も非常に宜しい。

こうして有利な属性で挑んでみると、改めて弱点属性で挑むことの重要さと言うものに気付かされますねぇ。

 

スキル単発でこれだけ削れると気持ちいい♪

 

そんなこんなでアビオートでビシビシ叩きながら討伐しているうちに気が付けば今までに到達したことのなかったレベル70に・・・!!

今までのユニイベでは良くてもレベル50か60付近でギブしていたことを考えると、有利属性とはいえレベル70ともなれば苦戦か最悪敗退しそうですが、果たして結果は・・・

 

 

レベル70に到達・・・!!

⇩⇩⇩

 

まだ余裕で倒せるだと・・・!!

 

うーん・・・まだまだいけそうですね・・・!!

レベル70ともなれば流石にHPが多くなってくるので討伐するのに多少時間を要してしまいますが、残存戦力的にはまだまだ余裕で御座います♪

また、この70レベル付近から1体討伐あたりに貰える功績Pも10万Pを超えてくるので、功績P的にも美味しくなってきますね!!

一つ気になるのは、これだけ進めちゃうと他のユニオンメンバーの手には負えなくなってくるところではありますが・・・気にしたらダメだな・・・!!

 

功績Pも美味しいです♪

ここまで倒せたのなら限界に挑戦してやろう!!

ということで、土曜で休みということもありリセット時間の朝5時ギリギリ粘ってみた結果、レベル84まで討伐することが出来ました!!

残存戦力的にもうちょっと頑張れそうなので、3桁レベル目指してみようかな・・・。

 

レベル84まで倒せました!!

 

最終的には、イベント1日目で稼げた個人累計功績Pは【5176218P】、ユニオン累計功績Pは【6231736P】となりました!!

このペースで進める事が出来れば第二目標のユニオン累計功績P3000万の報酬も獲得出来そうですが、問題はユニオンメンバーがどれだけ頑張ってくれるかと私のプレイ出来る時間ですかね・・・。

なにはともあれ、幸先のいいスタートを切れたので良しとしておきましょう!!

 

結構稼げました!!

いくら休みとはいえ仕事から帰ってきてから朝の5時まで粘ってプレイすると堪えますね・・・w

さてさて・・・今回の記事は、ここまで!!

また切りのいいところまで進める事が出来たら記事としてあげていくので、宜しければまた遊びにきてください♪

それでは、張り切って寝んねしますっ!!おやすみっ!!zzz…

 

\またネっ!!/

 

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