【神姫プロジェクト(神プロ)】塔イベ『TOWER OF MALICE プロクスの塔』攻略の続き!!10F以降はやっぱり難しいのじゃ・・・
ちゃおっす!!毎度お馴染み、リオナです~
水属性の神姫は既に尽きているので、11Fからは別属性の神姫で攻略・・・
それではダイジェストでどうぞ!!(凄まじい長さになったので省略して書き直しました!!
まずは11Fから!!
11Fは最近放置気味になっている闇パで挑戦・・・。
以前使った時には使い心地が今ひとつだった訳ですが、流石にクリア出来ない事はないでしょう!!
11Fは闇パで挑戦!!
1戦目のサラマンダーのリジェネが想像していた以上に強力で苦戦を強いられましたが、何とかかんとか討伐成功・・・。
カーリーのアビリティで初手から強制バーストを発動させたのが間違いだったな・・・特殊行動の中に【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時(1回)】というものがある事をすっかり忘れてバーストを発動させてしまったのが間違いだった・・・(白目)
一気に回復されるので厄介でしたね・・・
2戦目のスルトは1戦目で温存していたバーストゲージを活用して比較的スムーズに討伐できるも、1戦目で受けたダメージが仇となり5体生存ミッションを取り逃してしまいました・・・。
久々に使ってみて改めて思いましたが、闇パは編成を見直さないとまともに戦えないですねぇ・・・編成している神姫自体は弱くはないのですがバランスが悪すぎる・・・。
ヒーラーを組み込まないとHPが低めの闇パでは長期戦に耐え切れないので、ヒーラータイプの神姫を編成しようかな??
1戦目でミスしなければ・・・ちくしょう・・・!!
11Fのミッション達成状況
お次は12F!!
12F攻略には光パをチョイス!!
12Fで光パを導入してしまうのは勿体無い気もしますが、イベント日数にはまだ余裕がありますしもう一度使うことが出来るので早いうちに使っちゃいましょう!!
12Fは光パで攻略!!
12Fの1戦目と2戦目は雑魚敵のみなので、難なくクリア・・・。
問題なのは、12Fの3戦目に出現する”テュポーン[パンタスマ]”のステータスに【Tower Ruler】が含まれているところ・・・しかも攻撃力ランクなので喰らったら一撃で沈む可能性もあるため注意して挑まなければ・・・。
従来の塔イベだったら踏破まで残すところ3Fというところまで来ている訳ですし、気を抜いているとやられるぞ!!
【Tower Ruler】は怖い・・・
ということで、テュポーン戦スタート!!
テュポーンの姿は久々に拝みましたが、なかなか禍々しいですな・・・。
それと、何度見ても倒れるだけで腹筋(ry でトレーニングしてる姿にしか見えないw
↓↓↓
手前の雑魚敵戦でバーストゲージを全員MAXにしてあるので、まずは通常攻撃とアビリティを駆使してテュポーンをRaiging状態に。
Raiging状態にしてからフルバーストさせれば上手くいけばスタン状態まで持っていけるわけですが、果たして上手くいくだろうか??
Raiging状態にしたらフルバースト!!
↓↓↓
ここで予想外の展開が・・・テュポーンのHPは8割近く残っていたので流石に倒せるということはないだろうと思っていたのですが、まさかのフルバーストで討伐完了・・・!!
いやはや・・・ずっとチャージし続けていただけあってメタトロンのバーストダメージが凄まじくフルバーストで一気に削りきれましたね!!
フルバーストで討伐!!
これにて12Fの攻略は完了!!
やはりしっかりと育成されている光パで挑むと倒すのが楽ですね♪
手前の雑魚敵戦を通常攻撃メインで切り抜けたせいでかかったターン数は【17ターン】と長引いてしまいましたが、無事ミッションを2つ達成することが出来たので満足♪
一つ後悔しているのは、サブメンバーの編成をミナカタとソルではなく弱い神姫にしておけばと後悔しておりますが、予想できなかったので仕方なし・・・。
12Fのミッション達成状況!!
13階に挑戦・・・ここで苦戦を強いられるとは・・・。
お次は13F攻略・・・こちらももちろん12Fに続いて【Tower Ruler】の文字が・・・。
12Fのテュポーンは攻撃力ランク・・・13Fのクロウ・クルワッハはHPランクなので、攻撃力よりはまだマシかな・・・??
13Fにももちろん【Tower Ruler】の文字が・・・
ということで・・・12Fと同じく光パで挑戦!!
12Fに主力神姫を投じてしまったので12Fに挑戦したメンバーよりは戦力的に劣りますが、この編成でも十分攻略できるんじゃないかと・・・。
火力の決め手となる神姫はいませんが、エロースとアマテラスの補助とアウローラのバフもあることですし、なんだかんだで善戦してくれると期待!!(この油断が命取りに・・・
13Fも光パ!!
↓↓↓
1戦目のティゲルンワスは難なく討伐・・・。
HP15%以下になると付与してくる毒(特大)が怖かったので、エロースを編成していたのは正解でした♪
HPは削られてしまいましたが、バーストゲージとアビリティを温存しつつ被害を最小限に抑えて2戦目に挑める状態を作れたのは嬉しい!!
1戦目は難なくクリア♪
↓↓↓
いよいよ問題の2戦目・・・クロウ・クルワッハ[パンタズマ]との戦闘・・・!!
12Fと同じくRaiging状態に持っていってからフルバーストさせようと思うもゲージが全くたまってくれない+全体攻撃連発でPTメンバーが持ちそうにもないので、仕方なくRaiging状態になる前にフルバースト・・・。
ゲージが溜まらない・・・というかHP多すぎる・・・(白目)
↓↓↓
フルバーストさせても全然削れてないだと・・・!?
フルバーストさせてもHPが全然削れない・・・どころかRaiging状態にすらなってくれていない・・・。
この時点で私は察した・・・確実に全滅すると・・・!!
フルバーストさせた後は次に挑むPTへの負担が少しでも軽減されるようにと通常攻撃とアビリティを駆使してHPを削る作業・・・。
なんとか半分くらいまで削ることができましたが、即席光パで倒せるほど13Fは甘くはなかったですね・・・w
は・・・半分は削れたぞ・・・!!
即席火パでリベンジ・・・!!
光パは無念の敗退・・・ということで、主力PTである火パのサブメンバーを借りて即席火パを作成して再戦!!
目標は5体生存ミッションの達成ですが、この編成で達成できるだろうか??
ネルガルのブロックと周防天音の不屈&蘇生があるので、PTメンバーの温存はしやすい編成ですが、何とかできるだろうか??
火パで再戦じゃ!!
↓挑戦結果は・・・↓
ギリギリ・・・いや、もうちょっとで全滅というところまで追い詰められましたが、何とかPTメンバーを5人保った状態でフィニッシュ・・・!!
周防天音の不屈が無かったら5人生存ミッションを取り逃していましたね・・・。
後は運良く??ネルガルとハルヒが生き残ってくれたのがラッキーでしょうか・・・あと1発全体攻撃を放たれていたら間違いなく全滅していたので正直勝った気はしておりません・・・!!
全滅しかけたけど何とかクリア・・・!!
ということで・・・めでたく??13Fのミッションは2つクリアです♪
かかったターン数は【28ターン】・・・使うPTの順番を間違えてしまったと言いますか・・・光パのメイン編成を残していたらもう少し簡単に突破できたんじゃないかと・・・w
それにしても、13Fでこの苦戦っぷりだとここから先が不安になりますが、なんとか切り抜けて15F以降の未開の地に挑んでみたいものです!!
ここから先どうやって攻略していくか・・・
現在の総獲得メダル数は【7790】・・・出来れば10000枚を達成してアルゼンタムを回収したいところですが、残りの約2千枚をどう回収するか。
クリアしているペースとしては決して悪くは無いのですが、弱点属性で挑めていないのでメダルの回収率が悪い・・・。
現在のメダル獲得枚数
出撃制限がかかっていない神姫達でまともに戦えるPTは火パのみ・・・。
14F攻略には現在の主力である火パを投じるとして、そこから先の攻略に困ってしまいますねぇ・・・。
14F攻略は火パだな・・・
イベントは2月15日まで、もらえる鍵は残すところ8本・・・11日の更新後に貰った鍵を使って14Fを火パで攻略できたとして、再出撃は14日の4時59分・・・。
光パの再出撃は12日・・・闇パに調整を加えて戦える編成にしたとしても15Fを攻略できるかどうかはわからない・・・。
15F攻略に下手すると光パと闇パを投じることになると過程して、14日の最後に16Fを再出撃可能になった火パで攻略することになるのか・・・未開の地である15F以降の階層に辿り着けるのはいいけどメダル1万枚はちょっと厳しそうだな・・・。
再出撃までの時間が・・・
主力PTを使い終わったら成す術が無くなるので、諦めて11Fの取り損ねたミッションを取りに行くか・・・。
残りの鍵を使って11Fのミッションを水パで無理やり達成したとしても良くて+450枚か・・・考えるとなかなか厳しそうに思えてしまいますが、やるだけの事はやってみよう・・・!!
11Fのミッションを余った鍵で取りにいく??
といったところで、今回の記事はここまで!!
うーむ・・・やっぱり塔イベは難しい。
というよりも私の強化が足りてない・・・今後どうなるかは私にもわかりませんが、とにかく全力で挑んでいきたいと思います!!
それじゃ、またねっ!!
\またネッ!!/
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