リセマラ不要!!放置するだけで勝手に強くなる!?話題の美少女系放置ゲー【放置少女】は本当に放置するだけのゲームなのか検証してみた!!
「放置少女」公式サイト
色んなゲームに挑戦中の”リオナ”です!!
前々から気になっていた【放置少女】というゲームをプレイしてみたので記事にしてみました!!
「リセマラ不要」だの「放置するだけ」だの色々と噂は耳にしていたんですけどね・・・他のゲームに気を取られてすっかり存在を忘れていました・・・そんなことは置いておいて。
放置少女は本当に放置するだけのゲームなのだろうか?と気になったのでいざプレイ!!
かなりお得に始める事が出来る方法も書いておくので、宜しければ読んでみてください♪
放置の結果を書く前に・・・これから始める人の為に【放置少女】で最初に選ぶ職業の説明
ゲームを始めるとまず最初に職業選択があり、「武将」、「弓将」、「謀士」の3種類の職業から選ぶ事になるのですが、それぞれの職業の特徴を挙げると・・・
・武将:防御力が高いので長期戦にも挑みやすく、ダメージもそれなりに与えられる+仲間を守る力も持ち合わせているのバランスタイプのキャラクター
・弓将:会心と回避が高く敵単体への攻撃を得意とするキャラクター、敵の攻撃を避けて会心の一撃を与えるのを待つ運要素の強いキャラクター
・謀士:全体攻撃等のスキル攻撃によって大ダメージを与えられ、総合的な攻撃力が最も高いアタッカータイプのキャラクター。
スキルはレベルアップに応じて解放されていくので、大器晩成といった感じでしょうか
で、どの職業が一番オススメなの?と思われる方も多いかと思いますが・・・
正直なところ、どれを選んでもいいと思います。
安定を求めるのなら「武将」
波乱の展開を求めるのなら「弓将」
高火力で敵を圧倒したいのなら「謀士」
私はこういった認識でキャラクター選択しました。
あとは、課金要素によって強化ができる部分もあるので、
運要素が強い為キャラを強化して土台を作らなければいけなくなるであろう「弓将」は課金推奨キャラ。
無課金でプレイして安定した道を進みたいのであれば「武将」「謀士」。
といった感じでしょうか?
職業を決めたらゲーム開始!!
私は安定型の「武将」を見た目が好みだったので選びました!!
※武将ちゃんは戦ってて色々と大変そうな服装(主に胸あたり)だけど・・・大丈夫なのか・・・?
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【放置少女】をお得に始める方法があったので紹介!!
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※シリアルコードの入力期限は不明で、受け付けてくれない可能性もあるのでご注意を。(2017年7月15日時点は可能)
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本題:【放置少女】は本当に放置するだけのゲームなのだろうか??
ここからが本題ですね。
装備の強化や色々とやりこみ要素はありますが、それよりも気になるのは本当に放置するだけのゲームなのかどうか?
放置といっても、【ログインしたまま放置するゲーム】なのか、【ログインしていない状態でもゲームが進行するゲーム】なのかでもかなりの差があるので、戦闘システムに関する簡単な説明も含めて自動なのかどうかを検証していきます。
まず最初にゲームにログインした状態で、どういった形で戦闘が行われているのかシステムを見てみます。
それでは、ホーム画面の左下にある「戦場」アイコンをタップして、戦闘画面を見てみましょう・・・
※下の画像参照
⇩⇩⇩
戦闘画面に移行すると・・・自動で戦っているところがリアルタイムで見れる・・・!!
ここを見ると自動で戦ってくれているのがよくわかりますね。
ホーム画面でも【経験+~】といった文字が出てくるので戦闘画面に居なくとも自動で戦ってくれているのがわかります。
また、戦闘画面では、レベルアップまでの所要時間や、1時間当たりの取得経験値等も詳しく確認できるのでなかなか面白い。
※下の画像参照
ここで注意して欲しいのが、戦闘画面に表示されている【勝率:~%】という部分と【ボス戦闘】という部分。
勝率について
【勝率~%】は、いま戦っているクエストの敵と戦った場合の勝率を表しています。
このパーセンテージが低いと、自動戦闘とはいえ時間を無駄にしている事になってしまうので、【クエスト】アイコンから確実に勝てるクエストを選択してあげると効率的にも良くなります。
逆に勝率が低い敵と戦った場合は、負けたからといってこれといったペナルティは生じませんが経験値獲得効率がガクッっと下がってしまうので要注意。
勝率の高いクエストに挑もう!!
ボス戦闘について
【ボス戦闘】は手動での操作が必要で、ボスを倒さないと次のクエストに進むことができないので要注意!!
同じクエストでずっと放置していてもクエストレベルが自分のレベルに合っていないとなかなかレベルが上がってくれないのでこまめにチェックしてあげよう。
【ボス戦闘】は手動で操作!!
ログインしていない状態でもキャラクターは成長するのだろうか?
先ほどまでの検証内容は悪魔でも【ログインした状態】での内容・・・ここから先が大事な部分になります。
真の放置するだけのゲームならば【ログインしていない状態】でもキャラが勝手に育成されるのが理想・・・
検証の為に半日ほどアプリを立ち上げていない状態で放置してみた結果・・・
⇩⇩⇩
半日程放置してログインしてみたところこんな画面が・・・
戦闘時間/戦闘回数/勝利数/獲得経験値/獲得装備・・・等の放置した時間に対して得られた成果が事細かく記載されていますね。
半日ほど放置した結果【Lv.11➡Lv.15】まで自動で上がってくれました・・・「放置少女」というゲームタイトルに相応しい結果が出てくれて大満足です♪
しかしながら、レベルアップしたからといって適したレベルのクエストに自動で移動してくれる訳ではなく【アプリを放置する前に戦っていたクエスト】を延々と周回しているので、ずっと放置状態のままにしておくとキャラレベルが上がり、レベルに合ったクエストではなくなってしまうので効率が悪くなってしまう可能性があります・・・
なので、5時間に1回くらいは装備を整えてあげたりボスを倒して次のクエストに進めてあげたりちょこっと手を加えてあげるといいかもしれないですね♪
放置状態で獲得した装備について
放置状態でも装備を収集してくれてとても便利+所持上限を超えてしまった装備に関しては自動で売却してくれる非常に優秀な放置機能になっているのですが・・・
せっかくドロップしたレアリティの高い強力な装備も売られてしまっている可能性は【大】です・・・
プレイすればわかることだとは思いますが、念のため防ぐ方法を紹介しておきましょう。
①:ホーム画面の左上にあるキャラアイコンをタップ
②:キャラアイコンをタップすると表示される画面にある【放置設定】をタップ
③:売却する装備のレアリティを選択する
これだけの作業で簡単設定できます♪
※アイコンの位置等がわからない人は下の画像を参考にしてみてね!!
放置検証はこんなところでしょうか・・・
レベルアップに応じて【闘技場】、【同盟】等のコンテンツが解放され、出来る事が増えていくのでプレイスタイル次第では放置してる場合じゃなくなるかも!?
放置するもしないもあなた次第・・・!!
やり込み要素ってあるの?
【放置少女】は放置するだけのゲームだとお分かり頂けたとは思いますが、肝心のゲームとして面白くなかったら何も意味がないのでやり込み要素をいくつか紹介してみたいと思います。
やり込み要素①:【闘技場】
闘技場はプレイヤーレベル10に到達すると解放されるコンテンツで、他のプレイヤーのキャラクターと戦うことができる所謂PvP機能。
闘技場で他プレイヤーを倒すと全国ランキングが上がっていくのでやり込みポイントの一つです!!
また、勝利すると「元宝」、「名声」、「武勲」がもらえ武勲を集めると様々なアイテムと交換することができます!!
かなり豪華なアイテムが揃っているので活用していきたい機能です!!
やり込み要素②:【同盟】
プレイヤーレベル12になると解放されるコンテンツ【同盟】は、他のプレイヤー達とチームを組んで色々な活動ができる機能で、他のゲームでいうところの「ギルド」、「クラブ」といった感じです。
同盟で楽しめる機能は、同盟内のプレイヤーとチームを組んで協力しながら強大なボスを討伐する【討伐戦】と、同盟同士の対人戦を楽しむことができる【同盟戦】があります。
皆で協力して最強の同盟に育て上げていく熱くなれるやり込み要素の一つです!!
※私の場合は記事用に同盟を即席で自作しましたが、既に結成されている同盟に参加するのが無難かもしれません。
主なやり込み要素はこの二つでしょうか。
後は、レベルアップや絆を集める事によって仲間に出来るキャラクター達を開放していくのも楽しみ方の一つ!!
キャラクターデザインがかなり可愛いうえになかなか際どい衣装が多いので、まだ見ぬ美少女を求めてやり込んでいくのもありですね!!
今回の記事はここまで!!
さいごに
【放置少女】は、とにかく手間がかからないところが魅力なので、日々多忙な人やメインでやっているゲームが忙しくてほかのゲームに手を出せない人にもオススメです♪
また、やり込める要素もしっかり盛り込まれているので、ガッツリやろうと思えばかなりやりごたえのあるゲームでもあります。
基本操作が簡単でゲームが苦手な人でも気軽にプレイすることができるゲームなので是非プレイしてみてください!!
アプリ情報
放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜
GleeGames, Inc.
ジャンル | : | 美少女育成 放置系RPG |
---|---|---|
料金 | : | 基本プレイ無料、アイテム課金制 |
対応OS | : | iOS/Android |
公式Twitter | : | @houchishoujo |
サービス開始 | : | 2017年3月24日 |
著作権表記 | : | Copyright © 2017 Glee Games, Inc. All Rights Reserved. |
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