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【宝石姫(ジュエルプリンセス)】色々と改善すべき点の多いゲームですなぁ・・・

本題に入るまでに私のゲームの進行度合いの報告でも・・・

神姫をプレイする傍らでちまちまと宝石姫をプレイしておりましたが、ようやくそこそこ戦える程度にまでキャラを育成することが出来ました!!

七彩煌の一人、ダイヤモンドもようやく★6レベル30まで育成し終わりアリーナでも連勝できるようになってきたので、ようやくスタートラインに立てたかな??といったところでしょうか。

 

現在のメイン編成

メインクエストも中級は全てクリアし終わり残すところ上級のみです!!

まぁ、そこそこプレイしている人ならこれくらいはクエストの進行、育成は終わっていることでしょう!!

さて、ここからが本題。

ここまでプレイしてみるとこのゲームの良い点悪い点が見えてきますね~

キャラデザも可愛いしグラフィックも綺麗なのでここまでプレイすることが出来ましたが、正直なところゲームとしては不満に思う部分が結構多かったりするのが難点・・・

そしてプレイしていて個人的に感じるこのゲームの最大の難点は・・・とにかく時間効率がわるい!!

仕事に行く前にクエストでも進めておくか~♪と気軽にプレイ出来るくらいの手軽さが出来れば欲しいものですが、アリーナにせよクエストにせよとにかく時間がかかってしまうのが難点ですね・・・w(クソ長ロード時間は抜きにしておきますが・・・

 

現在進行中のメインクエストの上級を例として挙げてみますが、第一話のクエストをクリアするのだけでも10分以上かかってしまうという効率の悪さっぷり・・・

各クエストに共通で用意されている【~分~秒以内にクリア】というミッションがありますが、これを達成するにはどれだけ強化すればいいのだろうかと頭を抱えてしまいますね・・・余裕でクリア出来る難易度なのに討伐に長時間がかかるのは改善してほしい・・・

キャラクターの火力不足という部分もあるのでしょうが、難易度的に余裕でクリア出来るのであれば十分な気もするんだけどなぁ・・・w

 

時間かかりすぎなんだよね・・・w

 

この時間効率という問題を解決する方法は至ってシンプルで、倍速機能に×2、×3といった倍速倍率をつけて戦闘を更に早く進める事が出来るようにしたり、味方のスキル発動時のスキルモーションをスキップできるようにするだけで改善されるんじゃないかと思います。

スキル発動時のモーションは手が込んでいて良い出来なので無くしてしまうのは勿体ない気もしてしまいますが、戦闘の時間を伸ばしてしまう主な原因はここにあるようにも思えるので・・・

もし現状のままにするのであったとしても、せめてスキル発動中の時間はカウントしないようにしてほしい!!

スキルのモーションにかかる時間だけでもカウントしないようにしてくれれば、メインクエストに関しては快適にプレイできるように思えます。

 

スキル発動中のカウントは止めてほしい!!

クエスト系のもう一つの難点といえば、時間効率に加えて必要QPですかね。

メインクエストの消費QPは可もなく不可もなくといった感じですが、トレジャークエストのQP消費量はもうちょっと減らした方がいい気がしますね~

上級になると消費QPが”80”とプレイヤーレベルが低い状態だとQPの大半を1回の挑戦で持っていかれるのがちょっと残念・・・

一気にレベルを上げようとして連続で挑戦していると回復チケットがあっという間に枯渇します。

確かにクリア時に貰える報酬が魅力的なので消費QPが多いのは仕方ないとも思いますが、せめて50くらいに減らしてもらえるとプレイしやすいかな??

 

もうちょっと減らしてくれると嬉しいかも・・・

アリーナ戦は手動で戦えるようにしてほしい・・・

 

時間効率に加えてもう一つの問題点と言えば、天塩をかけて育てた宝石姫たちを他のプレイヤーの宝石姫たちと戦わせるコンテンツ”アリーナ”。

根本的に戦闘の全てがAI任せというのは面白みがないです・・・いくら相手がCPUとはいえやはり手動で戦えてこその楽しみがあるというのがPVPの醍醐味でもあります。

まぁ・・・手動戦闘が可能になった瞬間に無双ゲーになりそうな気もしますが、その辺りはCPUのAIを向上させて頂ければ・・・

自動でも腕試しとしては楽しめますが、手動にしたら増々楽しいコンテンツになると思うのでユーザーの声をしっかりと取り入れて頑張ってもらいたいところですね!!

 

手動戦闘を可能にしてほしいなぁ。

今のところの不満点はこれくらいかなぁ。

個人的には、育成システムはシンプルでわかりやすく遊びやすい、戦闘システムも時間効率さえ改善してくれれば快適に遊べる、グラフィック、モーションも美麗で良く動くので見ていて飽きが来ないですしキャラクター毎の仕草に個性があって可愛い。

高いポテンシャルを秘めているゲームなだけに色々と勿体ない・・・

まだ配信されて間もないゲームなのでこれから色々と改善されていくのであろうとは思いますが、早い段階で対策をとっていかないとつい最近サービス終了が報じられた私の大好きだったゲーム”リ〇レス”と同じ運命を辿ってしまいそうな気がして怖いです。

これからもプレイしていきたいゲームなので、早めに対策を取ってもらいたいものですね!!(改修リクエスト版にも書いておこうかな・・・

とにかく今後の運営の動きに期待です!!

愚痴ばっかりになってしまいましたが、今回の記事はここまで!!

次に書く記事は楽しい内容にできたらいいなぁ・・・

 

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私のプレイヤーID【2485019】⇦弱いけど・・・良かったらフレンド申請してね!!

神姫PROJECT_A

DMM GAMES / Techcross


ジャンル 超神化系本格ターン制RPG
料金 基本プレイ無料、アイテム課金制
対応OS iOS9.0以降/Android6.0以降
公式サイト http://kamihime.net/
サービス開始 2017年4月20日

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神姫PROJECT

 

 

 

⇩オススメスマホゲーム!!よかったらプレイしてみてね♪⇩

リネージュ2 レボリューション

Netmarble Games Corp.


ジャンル MMORPG
料金 基本無料(アプリ内課金あり)
対応OS Android4.4以降 ※一部端末を除く
iOS9.0以降
公式サイト http://l2.netmarble.jp/
サービス開始 2017年8月23日

放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜

GleeGames, Inc.


ジャンル 美少女育成 放置系RPG
料金 基本プレイ無料、アイテム課金制
対応OS iOS/Android
サービス開始 2017年3月24日

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