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【神姫プロジェクト(神プロ)】次回イベントは久々のユニイベですね!!&たまにはギルオダに挑戦してみた感想でも!!

おはこんばんちわっす!!リオナですよん。

イベントが開催されていないことに寂しさを覚えているところにユニイベ開催の告知が・・・

しかも火属性のユニイベなので火パを強化するためのSSRウェポンゲットのチャンス!!

 

次回イベは火属性のユニイベですね!!

火属性のユニイベ・・・そういえば神プロ日記を書き始めた頃に開催されていたような気が・・・。

手に入るウェポンの名称を確認してみると見覚えのある名前のウェポン・・・所持ウェポンを確認してみるとやはり中途半端に限凸されたものを所持しておりました・・・w

あの頃はまだユニイベもまともに戦えない戦力だったので、ウェポンを全て回収出来ずに悔しい思いをしていたのを思い出しますねぇ。

 

2本とも最終限界突破をさせられるウェポンで、最終限界突破させると弓はプライド(大)+ラッシュ(小)/剣はアサルト(大)+エクシード(小)と高性能なウェポンに仕上がるので、今回のイベントでなんとしても完凸させて火パのウェポン編成に組み込まなくては・・・!!

前回開催された時に完凸させられていれば火パはほぼ完成に近づいてたんだろうなぁ・・・。(白目)

 

前回開催時に完凸させられていれば・・・

さて・・・ユニイベの告知も終わったところで、現在開催されているギルオダに挑戦してみた感想でも!!

【ジャック・オー・ランタン[シャドウ]】に挑戦してみたよ!!

 

攻略情報でも書こう・・・かと思ったのですが、wikiで情報が出揃ってしまっているので、なにも今更書かなくてもいいと思いwikiを参考にしつつ挑戦してみた結果をダイジェストでお届けです!!

さて・・・現在開催中のギルオダの手配書は闇属性のモンスター【ジャック・オー・ランタン[シャドウ]】

闇属性の敵は私の得意分野なので、ちゃんとクリアしておかないとね!!

それでは、全部で5戦となる今回のギルオダの挑戦結果をダイジェストにて~

 

挑戦するのはいつもの光パです!!

1戦目:ラミア

 

1戦目のラミアは、wiki情報によるとHP250万で挑戦する際の注意点にエネミーバーストが非常に強力で瀕死の状態にされると書いてあったので、エネミーバースト発動前に削り殺しました!!(物騒)

初手で必要最低限のデバフをかけて後は通常攻撃でHPを削っていき、エネミーバースト手前で倒しきれなさそうだったら追加で攻撃アビリティを発動させる作戦で1戦目は無事討伐。

ミナカタの攻撃アビ単発で30万×2ほどダメを与える事もできるため、HP250万だとあっという間に削りきれちゃいますね♪

ラミアのCTは4ターンなので、4ターン以内に削り切れない人はしっかりとダメ倍率の高い神姫を編成して削れるようにするといいかも!!

 

最低限のアビと通常攻撃で削れる範囲のHPですねぇ。

⇩⇩⇩

2戦目:ヤクルス

 

2戦目のヤクルスは、HP300万

注意点にエネミーバーストで全体ダメ+幻惑付与と書いてあったので、万が一に備えてモルドレッドの”ブラック・プロパガンダ”を発動させてCTを伸ばしつつ、1戦目で温存しておいたデバフや攻撃アビを発動+ミナカタのバーストの追加ダメでガッツリHPを削り無事討伐成功。

1戦目でアビを温存していたのが功を奏したのか、2戦目も特に苦戦することなく戦力を温存しながら余裕で討伐することが出来ました♪

2戦目のヤクルスは攻撃力もそこまで高くないですし、エネミーバーストを発動されさえしなければ、どうにでもなる相手なのでエネミーバースト前に討伐するように心がければ簡単かな??

 

2戦目も無事クリア!!

⇩⇩⇩

3戦目:フランケンシュタイン

 

3戦目のフランケンシュタインはHP350万

注意点にレイジング状態でのエネミーバースト発動時に自身の三段攻撃確率UP(累積可)とあったので、レイジング状態をなるべく早く削ることを考えながら戦ってみました。※通常状態のエネミーバーストだと攻撃/防御バフを自身に付与と書いてありましたが、こちらのバフは120秒経過で解除されるようなので、放置してれば対策が取れるみたいです!!

また、フランケンシュタインは状態異常を付与してこないので、アビリティを再発動できる状態にするチャンスとも書いてあったので、デバフは最低限に抑えてフランケンシュタインがレイジング状態で無いときは通常攻撃メイン、レイジング状態になったらバースト発動でレイジング状態解除といった感じで攻略。

フランケンシュタインの攻撃はそこまで痛くないので、強い人ならバースト無しの通常攻撃のみで倒せるかも??

2戦目のヤクルス討伐時にキュアメディックも所持している状態なので、HPに余裕が無いときは回復も出来ますし、3戦目はのんびり討伐できますね♪

 

レイジング状態はエネミーバースト発動前に解除しよう。

 

 

⇩⇩⇩

4戦目:闇獄型ディザストレ[シャドウ]

 

4戦目の闇獄型ディザストレ[シャドウ]はHP450万

EX難易度のレイドボスでお馴染みのディザストレでございますが、こちらは強化版となっているので要注意。

注意点には、厄介な腐敗ダメージによる持続ダメージとレイジングバーストでの高確率幻惑付与、通常バーストは2Tの暴走付与でアビリティが使えなくなるので注意とのこと。

また、最終戦に備えて次戦に状態異常を残さないのも攻略ポイントの一つみたいですね。

 

まぁ・・・私のPTにデバフ解除アビを持った神姫が居ないので、ここは無理くり強行突破!!

幸いなことにディザストレの攻撃はあまり痛くなく、回復アイテムもここまで一度も使用せずに進んできたので腐敗によるダメージにも無事耐えきりました!!

最終戦はフルバーストで一気に倒すつもりだったので、デバフは必要最低限に抑えつつ通常攻撃でバーストゲージを溜め、足りない部分は攻撃アビで補いながら4戦目も無事突破。

HP450万ともなると倒すのに時間はかかってしまいますが、ディザストレからの攻撃はさほど痛くはないので、私のPTのようにHPが多めのPTならばバーストに頼らずとも十分に倒せるかと思います!!

 

最終戦に備えてアビとバーストゲージを温存するのがポイントですね!!

⇩⇩⇩

最終戦: ジャック・オー・ランタン[シャドウ]

 

いよいよ最終戦!!

最終戦の ジャック・オー・ランタン[シャドウ]はHP650万

注意点があまりにも多すぎるので割愛しますが(詳細はwikiでチェックなのじゃ!!)、とにかく初手で仕留められないと物凄く厄介なモンスターみたいなので、4戦目で温存したアビを発動させつつフルバーストさせてワンターンキル!!

モルドレッドさんだけ物騒なスタンプを押しておりますが、中身が私だから仕方ないね!!

 

さて・・・悪いが1ターンで仕留めさせてもらおうか。

⇩⇩⇩

思惑通り1ターンで屠ってやったぜ・・・!!

これにてギルオダ攻略完了!!

うーむ。意外と簡単にクリアできたな・・・。

流石にwikim情報を参考にしつつ編成はSSRでガチガチ、アサルト値120、戦闘力6万オーバーのPTで挑んでクリア出来なかったら中の人のプレイヤースキルが壊滅的な証拠になってしまうので、無事クリアできて内心ほっとしていたり・・・w

さてさて・・・随分と長ったらしい中身のない記事に仕上がってしまいましたが、今回の記事はここまで!!

それじゃ、またネッ!!

 

\またネッ!!/

 

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趣味はゲームとギターやベースを始めとした楽器演奏。
後は、ゲームの日記を書くのが最近の趣味ですかね!!(神プロ)

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