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【神姫プロジェクト(神プロ)】新ユニイベの難易度が半端ない・・・これ完走するの無理じゃないか??

毎度お馴染み、リオナですよん!!

書き足してもあんまり読む人も居なさそうなので、新規の記事を書き上げる事にしました!!

いやね・・・記事タイトルの通りなんだけど、新ユニイベの難易度は半端じゃないのよ・・・。

最後の方は珍しく??愚痴が多めですが、宜しければ目を通してみてくださいまし!!

それでは・・・ダイジェストでどうぞ!!

もはやソロ討伐できる難易度ではないセラフィさん。

 

お仕事から帰ってくるとセラフィが良い感じのレベルまで育っていたので挑戦!!

挑むセラフィは54レベル・・・前回書いた記事の通りならば1レベルにつきHPが30万UP・・・ベースHP130万+1620万増えてるからHPが1750万になってるのか・・・。

煉獄戦のデーモンだったらまだアビオートで倒してるレベルだけど・・・流石に無理だな・・・w

 

セラフィLv.54に挑戦だよ!!

⇩⇩⇩

1ターン目はアビをガッツリ発動させてデバフモリモリの状態に・・・攻撃アビも発動させているのでそれなりに削れるかと思いきや1割程度しか削れず・・・(白目)

やっぱり1レベルあたりHPが30万増加するというのは間違っていないみたいね・・・。

戦っている感じとしては、弱カタスを相手にしている感じですね~

 

これ無理だぞ・・・w

⇩⇩⇩

ベシベシ叩いてフルバーストさせるためにゲージを貯めていくも最初のセラフィのエネミーバーストで早速ピンチに・・・。

食らったダメージは驚愕の【12675ダメージ】・・・これで攻撃ダウンデバフ入ってるのよ!?

私の光パは平均HP15000オーバーとHP高めなので耐えきれていますが、他のPTだったら一撃で墜ちてたな・・・w

 

セラフィちゃん狂暴すぎでしょ・・・。

まぁ次のターンの全体攻撃でツクヨミ殺されたんだけどね・・・

ここで一つチェックしておきましょう!!

 

これは後から気が付いたのですが、セラフィがエネミーバーストをした後にセラフィに付与される黄色いアイコン。

これは次のターンで『ウォーリングタイド(全体攻撃)』をするよ!!っていう合図なので要注意!!

上記の被ダメ画像の通り、なかなか強力な全体攻撃なので、エネミーバーストを食らってHPを減らされた状態の神姫はほぼ確実に沈むかと思います。

なので、HPを回復したり回避できるアビをもっている神姫ならアビリティをしっかりと発動させておくことを強くお勧めします!!

 

エネミーバーストの後は要注意!!

⇩⇩⇩

長ったらしく書いても仕方ないので、結果を先に・・・セラフィレベル54はなんとか討伐できました。

しかし、PTはほぼ壊滅状態・・・運よく倒せただけなのです・・・。

運良くと言う理由はこの後画像つきで説明します!!

 

ギリギリ倒せたよ・・・。

⇩⇩⇩

隠していても仕方ない・・・!!ということで正直に書いていきますが、レベル53に挑んで失敗したけどギリギリ倒せなかっただけだったので、レベル54でリトライしてたまたまクリアしているだけなのです!!

いやね・・・新ユニイベはソロじゃ無理ね・・・。

 

レベル53で失敗したのよ!!

ここで私の光パをおさらいしておきますが、戦闘力6万オーバー、弱カタス全属性ソロ討伐可能(属性によってはアビオート可能)と自分なりに頑張って育てたそこそこ戦えるPTなのです・・・今回みたいなボス相手だと回復役がいないPTで挑むというのは無謀なのはわかっておりますが、それにしても難易度がエグすぎる・・・w

まぁ・・・まだまだ弱いじゃん??という方や回復役積めよ!!という方も多いかと思いますが、そもそもなところここまで育てていない人も多くいる中でいきなりこの難易度設定はエグすぎる気が・・・w(わかってる!!私のPT編成がおかしいのは・・・!!)

この難易度だと、いくら皆で協力して倒すイベントとはいえ、何も出来ないまま全滅してしまう人も多いのではないかと・・・ここだけが心配なのです・・・。

まだ効果量が強化されたと噂の十字架によるドーピングは行ってはいないとはいえ、もうちょっと優しめに修正してくれると嬉しいな・・・w

 

光パがいよいよ通用しなくなったわね・・・w

あともう一つ・・・これはフレンドさんからのメッセージで気が付いたのですが、討伐時に貰える功績Pが煉獄戦の半分になっている・・・!!

これは流石にダメよね!!

せめて貰える功績Pは今まで通りにしてほしかったかな??

 

功績P半分は流石にキツすぎる!!

この難易度で貰える功績Pが半分となると、強い人がいっぱいいるユニオン以外は多くの報酬を取り逃してしまうのではないかと思うのです。

まぁ・・・完走はしなくとも、せめてULT討伐数の報酬くらいコンプリートできるくらいの難易度にしないとせっかくのイベントなのに挑戦する人が減っちゃうよ!!

 

完走は無理よね・・・!!

えぇい!!ぐちぐち言ってても仕方ない!!難しくたってなんだかんだ私は進めてしまうのだ!!

珍しく文句たらたらな記事になりましたが、今回はここまで!!

人それぞれ色々な意見があるかと思いますが、私の意見としてはいきなり難しくしすぎなんじゃないかと思ったので、こんな記事を書いてみました!!

難易度を上げるにも段階を踏んだり弱い人向けに戦いやすいボスを用意して上げたりしないとね!!

後は・・・先ほども書いた十字架の効果量がどんなものか次第ですね・・・。(これについては後日・・・

 

聖戦の十字架が最後の砦よ・・・

最後にちょびっと引き伸ばしちゃいましたが、今度こそ今回の記事はここまで!!(ねんねする!!

\またネッ!!/

 

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