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【神姫プロジェクト(神プロ)】オク討伐で効率よくダメージを与えるならどんな編成がいいだろうか・・・。

おいっす!!毎度お馴染み、リオナだよん!!

うーむ・・・最近ずーっと自発レイド→救援オク張り込みの毎日なのですが、なかなかMVP/準MVPが取れない・・・。

自発でやってもすぐに救援が埋まってオクのHPの争奪戦になってしまうので、どちらにせよMVPが取れない・・・。

たまには準MVPくらいは取ってみたいですし、取れずとも少しでも多く貢献したいので、スピード重視の編成を試しに組んで見たのですが、ちょっと意見を頂戴致したく紹介してみるのじゃ!!

ということで、組んだ編成をペタリ・・・。

 

私の考えたスピード重視のPTなのです!!

 

見ての通り、所謂暴走モルガンPTですね。

上記のPTの運用の仕方としては、1ターン目にハルヒの連撃バフ、火アモン/スヴァローグの攻撃バフを一通り貼り、モルガンの三段攻撃確定バフと攻撃UPバフは連撃によって攻撃バフがPT全体に付与されるハルヒに付与。

+αで救援で入った場合には必要に応じてアマテラスのデバフを発動。

 

1ターン目に付与するバフ一覧

バフを一通り張り終わったら・・・。

↓↓↓

 

バフを一通り張り終わったら、各神姫達の攻撃アビリティを発動。

発動するタイミングとしてはベストとはいえないのですが、飽く迄も最短でダメージを与える事を考えての行動ということで!!

ここで1ターン目の行動はほぼ終わり。

後は最後の仕上げにモルガンのアビを発動させて攻撃するのみです!!

 

一通り攻撃アビを発動。

上記の一連の流れを全て済ませるのにかかる時間は大体1分半ほど・・・。

暴走状態になったら攻撃ボタン→リロード×2なので全部で大体2分あれば完了します。

さて、これでどれくらいの火力が出るか試しに闇弱カタスで試した結果がこちらなのです!!

ちなみに、デバフは闇討ち+アマテラスのデバフで40%です。(実際の救援PTのEXアビはブラックプロパガンダに設定してあります。

 

↓試した結果!!↓

1ターン目でバフと攻撃バフ発動からの暴走状態が終了するまでの計2ターンで与えられたダメージは【10,796,099ダメージ】

オクとの実際の戦闘では、付与されているデバフと連撃の発動確率によってダメージに差は生じますが、個人的には2ターンでこれくらい削れる可能性があるのならいいんじゃないかと・・・。

後は+αで暴走状態終了時にはバーストゲージも大分貯まっておりますし、オクのHPゲージに余裕があるなら通常攻撃でゲージを貯めてフルバーストするも良し、余裕がないならそのままバーストさせてしまうのも良しと3ターン目にもダメージを与えやすい環境が整うので、短時間でダメージ稼ぎをすることも出来るのです!!

 

↓暴走終了時のバーストゲージ↓

といった感じなのですが、いかがでしょうか・・・??

記事執筆の合間に一度実戦導入してみたので、そちらの結果も載せておきます!!

ちなみに救援参加してからの戦闘時間は大体3分~4分ほど・・・

 

↓実戦での結果↓

うーん・・・4千万オーバーのダメージと良い感じに削れたんだけどこれでも準MVPにすらなれず・・・。

準MVPの人で5千万ダメージくらいだったので、射程圏内には入ってるかなぁ。

以上、私の考えたダメ効率特化型PTですが、更に効率よくダメージを与える為のアドバイスがありましたらメッセで教えてくれると嬉しいのじゃ!!

 

ということで、今回の記事はここまで!!

さーて、遅れてやってきた連休の消化中ですし詩片&レガリア集めがんばるどー。(白目)

 

 

\またネッ!!/

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グラップラー刃牙,ヘルシング,キングダム,ワンピース
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記事、コンテンツの作成及び管理、サイトを運営するにあたって必要なコンプライアンスの整備、企業とのコンタクト役を担当しております。
趣味はゲームとギターやベースを始めとした楽器演奏。
後は、ゲームの日記を書くのが最近の趣味ですかね!!(神プロ)
アニメは・・・歳を取るにつれて見なくなったな・・・

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