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【神姫プロジェクト(神プロ)】復刻イベント『ナンディー降臨戦』開催!!久々に光パを強化するチャンスが訪れたのじゃ・・・!!

おいっす!!毎度お馴染み、リオナだよん!!

懐かしのイベント【ナンディー降臨戦】が復刻開催となりましたね♪

不具合のせいで一時はどうなることかと思いましたが、なんとか復帰してくれたので一安心・・・。(ログインしようとしたらメンテ画面表示されて不貞寝したのはナイショ。

 

さてさて、復刻イベントのナンディー降臨戦ですが・・・何気に貰えるウェポンが優秀なんですよね~。

カウランチャーは微妙ですが・・・もう一つのSSRウェポン”聖牛槌カウスマッシュ”が終凸可能になりアサルト(大)+エラボレイト(小)なので、なかなか使い勝手がいい!!

武器の種類としてもハンマーなので、幻ハンマー編成を目指している人には嬉しい報酬なんじゃないでしょうか??

第1回目の開催の時は実力が足りず回収し損ねたので、今回はちゃんと手に入れて光パを強化するぞい!!

 

カウスマッシュが優秀!!

後は、もちろん幻獣のナンディーちゃんもそこそこ使えるので必ずGETするのじゃ!!

幻獣効果は攻撃30%UP+バーストゲージ20%UPと微妙ではありますが・・・ステータスがHP寄りなので、HP補填用の幻獣としては優秀+召喚攻撃のランダム暴走付与が使ってみると意外と面白いので、手に入れたら是非ともサブ幻獣に編成して活用してみると良いぞ!!

 

幻獣効果は微妙だけどね・・・!!

取りあえず報酬についてはこれくらいかのぉ。

うーむ・・・それにしても懐かしい・・・約1年3ヶ月ぶりの復刻開催かぁ。

当時は始めたばかりで右も左もわからず闇雲にプレイしていましたねぇ・・・。

なんでナンディーを完凸できているのか疑問に思いましたが、初めて引き当てたSSR神姫がベリトだったので、ベリトの反攻アビでなんとか乗り切っていた記憶が。

あの頃の闇パはULTですらとんでもない強敵と感じていたナンディーさんですが、今となってはRAGですら1ターン目でほぼ瀕死の状態に持って行けるようになって、改めて成長したものだと実感しましたね♪(逆に1ターンで沈められないのが問題だよな!!w

 

こんなに簡単に倒せる日がくるとは・・・。

さてと・・・後はひたすら周回させて報酬をコンプリートするのみ。

久々に光パのアサルト値を上げられそうですし、いつもどおりパパッと終わらせてS英霊解放に向けて動かなくては・・・!!

おまけ!!:今回のメンテナンス内容について少しだけ・・・。

 

今回のメンテナンスで公式生放送でも触れていた画面遷移時の読込速度の改善が施された+リロード時の処理内容が一部変更されたみたいですねぇ。

確かに読み込み速度はかなり改善されたかな??私は以前の仕様でもそこまで気にしてはいませんでしたが、確かにかなり速くなった・・・。

大分快適にプレイできるようになったので、これはいいメンテナンス内容なのじゃ!!

 

後はリロードに関するお話か。

変更前=簡易的なバトル画面の更新→変更後=バトルデータの再読み込み、及び再構築の実行。

これはPCや通信速度等のプレイ環境にもよるかと思いますが、私のPCだと確かに以前のリロードの仕様だとアビリティがおかしなことになっていたりしたので、今回の変更でそれは無くなりましたねぇ。

ただ、お知らせにもあるとおり、読み込み時間が長い・・・とにかく長い・・・!!

バトルデータの再読み込み+データ再構築ともなると負荷が大きくなって更新速度がもったりしてしまうのは仕方ないですが、これはいち早く改善してほしいところ。

改善内容としてはプレイ環境の向上に必須のものなので、これからのテクロスの動きに期待なのです!!

 

リロードの処理方法の変更について。

後もう一つリロードについて改善・・・??というよりも変更して欲しいところ・・・。

レイドバトルを開始して救援依頼した後にもリロードすると再び救援依頼画面が表示されますよね??

表示されるのはいいんだ・・・だけど救援依頼には5分間クールタイムがあるので再依頼できない状態なのに表示されて毎回キャンセルするのはたまにウンザリしちゃうのです・・・。

そもそもリロードで演出をカットしながら戦うゲームではないのかもしれませんが・・・大多数がリロードという機能を活用していると思うので、ここはご一考して頂けると嬉しいものですね!!

 

救援依頼は再依頼できるようになってから表示するようにしてほしい!!

さてと・・・今回の記事で書きたい事はこれくらいかなぁ。

よーし!!ナンディー降臨戦をさっさと終わらせてS英霊解放の準備&競技会に備えるぞい!!

それでは、また次回の記事にてお会いしましょう♪

 

 

\またねっ!!/

 

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