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【神姫プロジェクト(神プロ)】復刻イベント『イルルヤンカシュ降臨戦』開催!!久々に雷パで遊ぶのじゃ!!

おいっす!!毎度お馴染み、リオナですよっ!!

今日は早めにお仕事が終わったし真っ直ぐ帰ってきたからのんびり遊べる・・・♪

帰りにカードショップに寄って神姫のリセがどんなものかと見てこようと思ったんだけどねぇ・・・カードゲーム買っても遊ぶ相手がいないと意味が無いので諦めたぞい!!(血涙)

 

そんなことはさておき、今日から復刻イベント”イルルヤンカシュ降臨戦”が開催されましたね♪

今回のイベントは水属性イベントということで、前回の記事でお伝えしたとおり雷パで遊んでみるよ!!

 

【イルルヤンカシュ降臨戦】開催!!

さて・・・雷パで遊ぶ前に復刻開催とはいえ私は初参加のイベントなので、恒例の報酬チェックでもしておきますか。

まずは、今回のイベントで貰える幻獣”イルルヤンカシュ”の性能からチェック!!

 

幻獣【イルルヤンカシュ】

ほむほむ・・・。

幻効果は装備している水属性幻獣の数が多いほど水属性攻撃UP(最大50%)となかなか良い感じですね!!

召喚攻撃は・・・被ダメ100%カット(ランダム)かぁ。

ピンチの時に発動可能状態になっていれば1ターンだけランダムで1人延命できるので、使うタイミングによっては助けられそうな気がする!!

後は・・・ステータス値がもうちょっと高ければ・・・。

うーむ。幻獣効果が幻獣編成を水属性で統一するだけで攻撃力を最大50%UPと強力なので、強い幻獣をまだ所持していない人は無難に編成しておくってのもアリなのかな??

お次は、今回のイベントで貰えるSSRウェポンをチェック!!

 

↓今回のイベントで貰えるSSRウェポン!!↓

 

まず終凸可能なウェポンの”イルルロアーキャノン”(画像左)ですが、なんだか面白いウェポンスキルがついてますねぇ。

スキル①はディフェンダー(中)と無難な感じですが、もう一つのスキルのツインエッジが1つのスキルで2つの効果を持ってる!!

効果的には【攻撃力UP(アサルト)+二段攻撃確率UP(ラッシュ)】か・・・アサルト(小)はいいんだけど、ラッシュって効果量が確か数%なので、複数つけてようやく変わったかな??ってくらいのものだったんですよねぇ。

なのでラッシュはおまけと考えてスキルレベル30まで育成可能なディフェ(中)+アサルト(小)のウェポンと考えたほうがいいのかな・・・個人的には編成するにしても枠を埋める為に一時的に置いておく程度ですなぁ。

 

さて、2本目のウェポン”蒼槌ルヤンカスブレイカー”(画像右)は、無難に使えるアサルト(大)+ディフェンダー(小)のウェポン!!

こちらは火力UP&HPUPに必須のウェポンスキルを備えているので編成すること確定ですね♪

イルルロアーキャノンもアサルト(大)+ディフェンダー(小)だったら終凸させて編成してあげたのに・・・!!

 

ふぅ・・・報酬チェックはこれくらいかのぉ。

何れにせよ水パを強化する為の素材にはなるので、イベント報酬は全回収していくぞい!!

イルルヤンカシュ討伐開始!!雷パで遊ぶぞい♪

 

いよいよ実戦開始となる訳ですが・・・倒せないことは流石にないと思うので、前回の記事でも書いた気になっているアレンジスキルがどんなものかのチェックがメインになりますね!!

ターン開始時に4番目の神姫に防壁付与(5ターン)&3番目の神姫に確実に三段攻撃(1ターン)と使い方によっては活かせそうなウェポンスキルなので楽しみ♪

それでは早速戦闘開始!!

 

初めてのアレンジスキル・・・

↓↓↓

戦闘開始時に自動で付与!!

なるほど・・・三段攻撃確定は書いてある通りの効果なのでわかっておりましたが、不明だった防壁の耐久値がこれで判明しましたね。

防壁の耐久値は【2000】・・・効果時間は5ターン・・・5ターンあれば使いきれるのとターン開始時にHPが+2000された状態で開始できると考えてみると、なかなか使い勝手の良いスキルなんじゃないかな??

 

アレンジスキルを付与する神姫の配置については、三段攻撃は純粋にゲージブースト用ですね!!

防壁は、編成の4番目に【かばう系】アビリティを持った神姫配置して付与してあげるとかばうが発動している間は確実に盾になってくれるので効果を感じやすいですね♪

強力な単体攻撃を仕掛けてくる相手にはなかなか使えそうなウェポンスキルなので、塔イベで使う場面が来るような気がする・・・。

 

私はキングーに付与してみたよ!!

防壁についてばっかりになってしまったので、確定三段攻撃についても・・・。

バーストゲージ上昇量がUPするリタンをメイン幻獣に編成しているというのもありますが、1回だけ確定三段攻撃があるだけでバースト発動までのターン数がかなり減らせますね!!

スキルが付与された神姫単体だけがバーストできるようになってもあまりメリットが無さそうに思えてしまいますが、バーストゲージを消費して発動するアビリティを持っている神姫に付与してあげたらアビリティ発動に必要なバーストゲージをカバーしやすくなりますし、なかなか活用しやすいウェポンスキルなんじゃないかと。

使いどころなんて無いだろうと思っていたアレンジスキルでしたが、こうして実際に使ってみると使用用途の多いスキルですね♪

三段攻撃は火パのフレイに使いたいなぁ・・・火属性の迷宮イベントはよ!!

 

ゲージ貯まるのが他の神姫と比べるとはやい!!

さーて・・・後はひたすら倒して倒して倒しまくってマテリアルを集めるのみ・・・!!

AP半減キャンペーンも開催しているので、降臨戦をさっさと終わらせてファング集めに移らなくては・・・。

それにしても・・・イルルヤンカシュは別に強敵ではないのですが、ダメカットを付与してくるのが厄介じゃな・・・。

パパッと倒して効率よく周回できると思ったらダメカットのせいで討伐に時間がかかるので、1ターンで瞬殺できるPT編成にして挑むことをオススメするぞ!!

 

イルルヤンカシュかてぇ・・・。

さてと・・・今回の記事はこんなところかのぉ。

書きたいことが出来たら更新していくので、また遊びにくるのじゃぞ!!

それでは、また次回の記事にてお会いしましょう♪またねっ!!

 

\またねっ!!/

 

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グラップラー刃牙,ヘルシング,キングダム,ワンピース
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記事、コンテンツの作成及び管理、サイトを運営するにあたって必要なコンプライアンスの整備、企業とのコンタクト役を担当しております。
趣味はゲームとギターやベースを始めとした楽器演奏と単車いじり。
後は、ゲームの日記を書くのが最近の趣味ですかね!!(神プロ)
アニメは・・・歳を取るにつれて見なくなったな・・・

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