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【神姫プロジェクト(神プロ)】ファレグの完凸完了!!サポートもファレグにしてダブルファレグで遊んでみよう・・・

おいっす!!毎度おなじみ、リオナだよん!!

まだ本調子じゃないけどリハビリも兼ねて記事を書いていくぞい~。

さて、今回の記事ですが・・・ちびちびと素材を集めて限凸させていたファレグちゃんの育成が終わったので、ファレグの性能の見直しと編成した際の火力とHPを見てみようかと思うのです!!

 

ファレグで遊ぶのじゃ!!

はてさて・・・まずはファレグの幻獣効果についてですが・・・【装備中のスキル「インフェルノ」「バーニング」「ファイア」「プロミネンス」の効果量UP(大)と・・・。

(大)まで育てると各種ウェポンスキルの効果値40%UP??とか言われてますが、そうなるとアサルト値はそれなりの数値が要求されるので、アサルト武器で染め上げてお試し編成してみました!!

ディフェンダーの効果量も上がるのでHPの上昇量にも期待じゃな・・・!!

そんなこんなで編成してみたお試しPTはこちら!!※下記画像参照

 

お試しPT♪

 

大きく影響がでそうなスキルは、アサルト値【203】/ディフェンダー値【75%】ってところか・・・。

幻獣の効果量が40%となると、アサルト203は幻獣効果80%相当って考え方でいいのかしら・・・??

どうせならダブルで効果量を上げてみようとサポート幻獣もファレグに設定してみましたが、目に見えてわかるHPはどれくらいになるかな・・・??

 

凄まじいHPなのじゃ・・・

おぉ・・・もっとディフェンダーを組み込めばHP3万オーバーも狙えるぞ・・・!!w

これだけHPがあると耐久面では安心できるので、後はダメージがどれだけ取れるかの問題ですねぇ。

100幻獣や140幻獣に劣るのはわかっていますが、そこそこな火力さえ出てくれれば立ち回りやすくなるので良い結果に期待・・・!!

火力チェックの方法は頼光の特性を活かして開幕フルバーストのダメージチェック・・・。

 

うーむ・・・耐久の事を考えると悪くはない??

フルバーストのダメージは【8407887】・・・出来れば1000万は欲しいところではありますが、耐久UPによる持続力と引き換えに火力が落ちたと考えると妥当な数値でしょうか・・・。

この編成だと無我天翔で開幕フルバーストを狙うよりも、闘心舞踊で連続攻撃確率を上げてゲージブーストさせつつ、フルバーストさせる際には天乃御霊でバースト性能を底上げして一撃ダメージを伸ばした方が安定するかな・・・??

うーん・・・調整するのが難しいですなぁ・・・。

 

こっちのスキル編成の方がいい??

さてと・・・変更してみたので、改めて火力チェック・・・。

上記のアビリティ編成でバーストダメージが1000万を超えていれば合格ラインですが・・・。

 

よし!!こっちのスキル編成でいこう!!

ちょっと物足りない感じもするけど、約1300万出るのなら強カタスや守護を相手にするにも丁度いい火力!!

バーストゲージの貯まり方も問題なさそうなので、しばらくの間はこのアビリティ編成で様子見してみよう・・・。

 

後は、最後にサポート幻獣にファレグを選択しなかった場合にHPがどれくらいになるのかチェックしてみましたが・・・自前のファレグのみでもHPは2万を超えていたので、ファレグはダブルにせず自前のみで丁度いいかも・・・。

HPは下がりますが、サポート幻獣にベリアルかケルベロスを設定した方が大幅な火力UPが見込めるので、火力を優先すべき相手にはファレグ以外を選択して戦うことにしよう!!

 

自前のファレグのみの場合。

ふぅ・・・まだ完凸したばかりなので、今回の記事で書けることはこれくらいかしら・・・。

まだまだ色々と遊んでみようと思っているので、何か面白いことがあったら改めて記事にしてみるよ!!

それでは、また次回の記事にてお会いしましょう~zzz(ようやく涼しいお部屋で寝れるのじゃ・・・

 

 

\またねっ!!/

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グラップラー刃牙,ヘルシング,キングダム,ワンピース
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記事、コンテンツの作成及び管理、サイトを運営するにあたって必要なコンプライアンスの整備、企業とのコンタクト役を担当しております。
趣味はゲームとギターやベースを始めとした楽器演奏。
後は、ゲームの日記を書くのが最近の趣味ですかね!!(神プロ)
アニメは・・・歳を取るにつれて見なくなったな・・・

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