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【神姫プロジェクト(神プロ)】ギルド戦技競技会の結果発表じゃ~!!

おいっす!!毎度おなじみ、リオナだよん!!

さてさて・・・第11回ギルド戦技競技会の結果発表じゃな・・・。

今回のルールは7ターン制限+状態異常を防ぎながら戦わなくてはならなかったので難しかったですねぇ・・・。

ヒーラータイプの神姫を持っていないとどうにもならないのでマジできつかった・・・初手の攻撃デバフのみを防げばある程度はダメージを稼げましたが、それだけだと伸びないので好成績を求めるならバーストゲージ減少まで解除しなくてはならないという・・・闇パなんて目も当てられない状況でしたね。はい・・・。

そんなことはさておきまして、トータルスコアランキングとベストスコアランキングの画像をぺたりんこ!!

 

左=トータルスコア/右=ベストスコア

 

まぁ・・・こんなもんじゃな・・・!!(白目)

もうちょっと頑張れそうな気もしたけど・・・日曜日に仕事が入ってプレイできなかった時点で絶望的であった・・・。

そんでもって、各属性別のスコアがこんな感じ・・・

 

↓属性別スコア↓

うーむ・・・全体的にもう少し伸ばせたとは思うけどランキング的には3000位台に入れる程度だろうからあんまり変わらなかったかなぁと・・・。

ちょっと悔しかったのは、開催中にアザゼルを引き当てた事によりスコアが一気に上昇した風パ。

ウェポンスキルレベルがまだまだ上げられていない状態なのにも関わらず1700万台というスコアを叩き出せたので、スキルレベルが上がっていれば下手するとベストスコア候補になっていたんじゃないかなぁと・・・。

スコア更新に使用した編成的は、メディア/アザゼル/ハスター/ウォフ・マナフ/フリッグ。

測定君の状態異常はフリッグの状態異常無効アビ(1回)のみなので攻撃デバフしか防げない編成ですが、それだけでもアザゼルとハスターの強化バフのおかげで高火力で押し切れる恐ろしさ・・・。

 

スコア更新に使用した編成!!

 

強化バフの内容としては、ハスターのランダム付与(最大3回累積可)攻撃バフとアザゼルの攻撃バフやら連撃バフ等々といった感じなのですが、攻撃バフの効果量が高いのでウェポンスキルレベルが壊滅的な状態でもそこそこなダメージを叩き出してくれたので、使っていて楽しかったです!!

いやぁ・・・先に風パにスキル素材ぶっこんでおけばよかった・・・。

 

攻撃バフもりもりじゃ!!

さてと・・・結果発表はざっくりとこんな感じなわけですが・・・。

改めて風パの強化をどうしたものかなぁと。

ベースは天玉鎌(特殊剣)×5じゃろ・・・??アサルト値ってどれくらいになるんだ・・・??

ちょっと今のウェポン編成を見直してみよう。

 

↓現状の編成ね!!↓

 

プライド(大)×5+スウォート(ディフェ小+プライド小)×5・・・プライドのスキル固定値で1本あたりアサルト17・・・5本でアサルト値【85】か・・・。

設定している英霊がメディアなのでメインウェポン枠が天玉鎌になっておりますが、将来的には専用ウェポンに変更するのでメインウェポンが天玉鎌にならないと想定して、幻武器+特殊剣×5でサブ編成の6枠は埋まるか。

残りの3枠は同じく天玉交換にある天玉弓を3本装備してエクシード値も確保しつつアサルトも確保・・・これだと、アサルト(大)×3が追加されてアサルト値+【48】の天玉武器での合計アサルト値【133】・・・。

後は、幻武器のカラミティリッパーが特殊剣6本編成で全属性攻撃UP(大)だからアサルト値+16で合計【149】になるのかな・・・??

今度火天玉武器と同様に終凸も実装されることですし、そうなれば更に攻撃力があげられると考えると、これだけアサルト値があれば十分といった感じでしょうか・・・。

 

ベースは天玉武器で・・・。

 

一つ不安な点があるとすれば、HPが少なめの編成になりそうな気が・・・。

まだスキルレベルが上げ切れていないので何とも言えないのですが、現状だと全体的にギリギリ1万を超えてる程度じゃろ・・・。

強化し終わっても恐らく1万5千には届かないはず・・・アザゼルの過熱によるHP消耗が怖いので心配になりますね~。

現状だと仕方なくメイン幻獣をイベ産オクにしてありますが、最終的にはメイン幻獣をベトールに切り替えて運用するので、ベトールのスキル効果が入ればいけるか・・・??

ここについては数字を見ながら様子見ですな!!

 

HPがちょっと不安かも・・・??

最後の仕上げに英霊を誰にするかですが・・・やっぱり頼光・・・??

ここまで攻撃バフを盛れる編成だと開幕での一撃の威力が気になってしまうので、頼光の専用ウェポンを開放せずにはいられない・・・。(禁断症状)

知らぬ間に詩片も300枚近く溜まったいたので、未開放S英霊開放の前に風パ用の頼光槍を作っておこうかな・・・??

 

いつの間に集まってたんだ・・・。

ふぅ・・・これで一通り書き終わったかな・・・??

結果発表よりも風パについての内容がメインになってしまいましたが、戦技会で良い結果を出すためにも強化は必須なので重要なのだ!!

今回は不甲斐ない結果に終わってしまいましたが、次こそは・・・頑張るぞい!!

といったところで、今回の記事はここまでっ!!

ガチャログ記事もほぼ毎日更新しているので、よろしくねっ!!

あと2回しか引けないけど・・・最後まで爆死し続けるのかしら・・・??

 

あっ・・・そうじゃ!!

最近フレンドさんじゃない方からも燃えるスタンプが飛んできてびっくりしておりますぞ・・・!!

私の燃えるスタンプ布教活動がようやく実を結んできた気がするのだ・・・私の一番のお気に入りスタンプなので皆もどんどん使うのじゃぞ!!

それじゃ、またねっ!!

 

今後とも”燃える”スタンプを宜しくお願いします!!

 

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ジャンル 美少女育成 放置系RPG
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趣味はゲームとギターやベースを始めとした楽器演奏と単車いじり。
後は、ゲームの日記を書くのが最近の趣味ですかね!!(神プロ)
アニメは・・・歳を取るにつれて見なくなったな・・・

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