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ふぅ・・・久々の2ページ目じゃ!!

なぜ分割したかって・・・??その理由はガチャ結果を見ればわかるのですよ・・・。

てなわけでコラボガチャを早速回していこうと思うのですが、もちろん狙うはコラボ神姫コンプ!!

復刻イベントでもガチャを回したいので、なるべく石を保持しておきたいところですが・・・どちらか出るまで回します!!

それではレッツガチャり!!

 

リオナVSコラボガチャ開戦!!

10連1発目!!

↓↓↓

SSR出たー!!これは劉備確定だー!!と思ったらヘカトンケイルかい!!

まぁ・・・これでヘカトンケイルが完凸できたので大目に見てやることにしますが、期待させておいてポロッと出てこられると憎しみが込み上げてくるので程々にしておけい!!

出鼻をくじかれましたが・・・気を取り直して回していくぞい!!

 

↓10連2発目!!↓

↓↓↓

・・・。

↓10連3発目!!↓

↓↓↓

・・・。

30回回してかすりもせず・・・。

このままだと全部使って何も出ない未来すら見えてきた・・・気を取り直して40連目・・・その時リオナに電流走る・・・!!

 

楽進きたぞおおおおおおおおおおおお!!

これで最低ラインの目標はクリアじゃ!!

しかしですな・・・楽進が出てきてくれたのは10連中の9回目のガチャ結果・・・残り1回分になにかしら新規神姫or幻獣が入手できる望みがあるわけですが、この後奇跡が起きてしまったのです・・・。

 

エッ・・・・・!!(絶命)

うそん・・・マジ・・・??こんなのあるの・・・??

↓40連目のガチャ結果・・・↓

どーにも!!こーにも!?世界の主役はあ・た・し!!って感じですねこれは・・・!!

コラボ神姫をダブルゲットする日が来るとは思ってもみなかったので、引いた自分が一番驚いております・・・!!

さーて・・・ゲットしたらさっそく育てて性能チェックじゃ!!

まずは桃香から!!

 

↓劉備[桃香]のステータス&アビリティ↓

 

バースト:劉家・慈龍

・光属性ダメージ(特大)/味方全体に絶対不負を共有

アビ①:蜀王乃愛/CT6

・味方全体のHP回復/状態異常を1つ回復

アビ②:深慈助愛/CT7/効果時間5T

・最もHP割合が少ない味方のHP回復/被ダメージをすべてカット(1回)

アビ③:蜀軍進軍/CT6/効果時間3T

・味方全体の攻撃・防御UP※味方全員のHPが70%以上場合効果量2倍

アシスト:絶対不負

・HPの減少割合に応じて被回復性能UP

 

ほほう・・・ヒーラーとしてはなかなかのぶっ壊れ性能!!

回復/異常解除/攻防バフ/無敵バフ(HPが一番少ない味方一人)と至れり尽くせりなアビリティ内容ですね~!!

HPの一番少ない神姫を回復+1回無敵付与と聞くと、かばう+鉄壁を誇るアテナさんを思い浮かべますが、アテナのHPを回復しつつダメカットを付与できると思うと、耐久編成の組み合わせとしては最適なものが出来るんじゃないかしら・・・。

アスクレピオス/ソルと一緒に組ませたらまず倒れることはないんじゃないかと思えてしまう神姫ではありますが、気になる回復量はどんなものかと軽くチェック!!

 

素晴らしい回復力!!

うおお・・・これだけ回復できると安心感がありますなぁ・・・。

それでさえ光パは専用武器ありのアスクレピオス+ソルも編成しているので回復力に自信がありましたが、さらに回復量が増えてそう簡単には全滅しない編成が出来上がりました♪

あまり回復に寄せすぎても良くないので、英霊をシャルルマーニュにしてデバフ下限確保、ルーとツクヨミを攻撃力の高い神姫やかばう持ちのアテナに組み替えて遊んでみるのも楽しそうだなぁ。

なにはともあれ、光パに更なる強力な神姫が加入したので満足です♪

それでは、続きまして楽進[凪]の性能チェックを・・・

 

↓楽進[凪]のステータス&アビリティ↓

 

バースト:闘氣術奥義・猟豹嵐舞

・風属性ダメージ(大)/全チャージ消費で固定ダメージ追加

アビ①:刺激一心/CT8/効果時間3T

・自分の攻撃UP/確実に連続攻撃を発動/過熱付与

アビ②:権謀誘餌/CT8/8T

・自分に迎撃・注目付与

アビ③:香辛夢中/CT1

・自分のバーストゲージUP※過熱状態の場合のみ使用可能

アシスト:激高果敢

・過熱状態の場合、ターン終了時にチャージ付与※チャージの最大累積数は【5】

 

ふむふむ・・・迎撃/注目持ちに加えて3T継続の確定連撃アビと過熱付与により使えるバーストゲージUPアビ持ち・・・これ上手いこと使えばバースト回数かなり稼げるんじゃ・・・??

気になる点としては、香辛夢中のゲージ上昇量とバースト時のチャージ消費による追加ダメージか・・・。

キヨPのキャラクター紹介にも書いてありましたが、確かに過熱持ちのアザゼルとの相性は良さそうですな!!

実際に試してみないとわからないので、さっそくチェックしてみましょう♪

まずはゲージのブースト量から・・・

 

おぉ・・・20も上がる!!

20上がるのは予想外!!

上がってもどうせ10だろうなぁ・・・と思っていたので、これはうれしい誤算!!

自アビのみで過熱を付与したとしても3ターン継続のバーストゲージ60はアビのみで稼げるのか・・・そこに連撃確定アビが加わるとなると、アビと連撃分で1ターンあたり最低40はUPするから3ターン目には確実にバーストを打てるってことですな!!

これはアタッカーSRの中ではかなりの性能のはず・・・。

さて・・・続いてチャージ消費による追加ダメージがどの程度なのか・・・

 

↓最大チャージでの追加ダメージ↓

最大チャージで追加ダメージ【250000】、チャージ数【3】で試しに打ち込んでみたところ【150000】だったので、チャージ数1につき5万ダメージが追加で与えられますね!!

個人的には追加ダメージが【チャージ数×5万ダメージ】と固定されているので、無理に最大チャージまで溜めずにバーストゲージが溜まり次第にバーストさせて少しでも多くのダメージを与えるのがよさそうな気がしますな~。

チャージ数1あたり5万だと物足りないように感じる方もいるかもしれませんが、過熱が付与されている状態での破格のバースト回転率を考えると追加ダメージのみでもかなりHPを削れちゃいますよ!!

 

ふぅ・・・性能チェックはこんなもんかな・・・??

二人ともなかなかのぶっ壊れ性能でびっくりじゃ!!

ほかにも気になる点があったらメッセで言っていただければ検証するので、お気軽にどうぞっ!!

といったところで、今回の記事はここまでっ!!

みんなも是非とも劉備[桃香]と楽進[凪]を仲間にして使ってあげてくださいまし♪

それじゃ、またねっ!!

 

 

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