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【神姫プロジェクト(神プロ)】ユニイベの功績稼ぎ完了です!!集計時間の仕様変更後は功績稼ぎが大変じゃ・・・!!

おいっす!!毎度おなじみ、リオナだよん!!

疲労のあまり書くのが遅れてしまいましたが・・・日曜日にユニメンみんなでユニイベの功績稼ぎをしたのです!!

最終的にはどれくらい功績を稼げたか結果はこちらなのです!!

 

結構頑張れたのです!!

いやぁ・・・ほんとにユニメンの皆様お疲れ様でございます・・・。

個人功績も約6700万とベストスコアには届きませんでしたが、そこそこ稼げたので満足!!

後は順位が大きく変動しないことを祈るのみといったところですね!!

今回の集中討伐の結果についてはこれくらいかな??

 

ちなみにですが、セラフィの最終的なレベルは670でした~。

今回から12時間区切りの前半/後半パートに分かれる新ルールになりましたが、以前のルールと変わらないくらいの結果を残せたので良かったです♪

ギリギリユニオン功績が5億に届きませんでしたが、ユニオン功績5億だと大体675レベルまで倒せば届くかしら??

なにはともあれ、少ない人数で倒していたのでここまで稼げただけでも奇跡じゃ・・・(そろそろユニメン整理して新規メンバー募集するかも??

 

↓最終的なセラフィのレベル↓

集中討伐した結果はこれくらいに致しまして、私がどんな感じで討伐していたかと言いますと・・・。

レベル300付近までヘクトル編成の練習も兼ねて闇パを使用。

バーストの一撃性能でガッツリ削れるうちは効率もいいのですが、削れなくなってくると厳しくなりますねぇ・・・。

それでもレベル300付近まで倒せたので結果としては満足なのと、ヘクトル編成は意外と安定感があることがわかったので収穫はありましたね♪

 

非有利属性だと流石にきついな・・・

さて・・・ヘクトル編成で満足した後は英霊をシャルルにした光パで討伐することにしたのですが、シャルルのバーストダメージが凄まじいことに・・・。

単発のバーストダメージとしては私が見たことのない数値を叩きだしてくれたので、かなりびっくりしました・・・。

ダメージボーナスがつくとはいえこんなに伸びる!?

 

なんじゃこれ!!

セラフィ単体に対してのフルバーストダメージも3200万オーバーと頼光編成で光強カタスにフルバーストした時くらいのダメージが出たので面白かったですよ!!

いやぁ・・・最初から使ってたらもうちょっとスコアを伸ばせたような気がするので申し訳ない気持ちもありますが、ボーナスついても大した火力を出せないと思って光パを使っていなかったから仕方ないのじゃ・・・。

後は最後までシャルル編成のままフィニッシュ!!

 

これが単体へのバーストダメージとは思えない・・・

といった具合に自分なりに楽しみながらユニイベを満喫したのです!!

さて・・・ここからタイトルにもなっている”集計時間の仕様変更後は功績稼ぎが大変”という部分に触れていこうかと思うのですが・・・。

 

新たな0:00~11:59/12:00~23:59の二部制の方が以前のAM5時更新の24時間区切りの時と比べると半々に分かれたおかげでダラダラやらずには済むのですが、その反面で短くなった分スコアを稼ぐために集中して討伐しなくてはならない時間が増えたので疲労感は増しましたねぇ・・・。

もちろんイベントに対してどう取り組むかによって意見は変わってくるとは思うのですが、結果を残そうとしてるユニオン/プレイヤーだと半日とはいえかなりタイトなスケジュールになるんじゃないかなぁと。(そもそもガッツリやる人は24時間でも走りっぱなしか・・・。

Oh・・・だらだら書いても愚痴っぽくなるなこれ・・・。

取り組み方は自由だけど、無理せず疲れたり飽きてきたら一旦切り上げてリフレッシュしながらやりましょう~楽しくプレイしてこそのゲームなので程々にね!!

 

ふぅ・・・今回の記事はこんなもんかな??

次回はユニイベの結果発表記事か強ベトールが控えているので強ベトール記事かな??

というわけで、今回の記事はここまで!!私はお眠の時間でごぜぇます・・・zzz

 

 

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ガルパンはいいぞ。(最近のアニメはよくわからぬ・・・)
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グラップラー刃牙,ヘルシング,キングダム,ワンピース
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記事、コンテンツの作成及び管理、サイトを運営するにあたって必要なコンプライアンスの整備、企業とのコンタクト役を担当しております。
趣味はゲームとギターやベースを始めとした楽器演奏と単車いじり。
後は、ゲームの日記を書くのが最近の趣味ですかね!!(神プロ)
アニメは・・・歳を取るにつれて見なくなったな・・・

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