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【神姫プロジェクト(神プロ)】ユニイベの経過報告!!個人功績稼ぎ終わりました!!

おいっす!!毎度おなじみ、リオナだよん!!ねみぃ!!

さ~て・・・ユニイベの経過報告じゃ!!

ユニオン全体で走るのは土日なので、まずは個人功績を稼いでしまおうと!!

ユニイベは集計時間の変更があって00:00~11:59/12:00~23:59の2部制になったんだなぁと思いつつ仕事から帰ってきてからのんびりと叩いてみた結果がコチラじゃ!!

 

個人功績!!

個人功績92,031,638P/258位・・・個人的には頑張れたつもりだけど・・・上位に食い込もうとなるとまだまだなスコアですねぇ・・・。

最終的な順位はもっと下がるとは思いますが、今回のユニイベの個人功績についてはひとまずこれで・・・!!

なに??ショボい??やりなおせ??そんなこと言うと・・・

 

うっせぇわ!!

 

こうなるわよ・・・??(なんか最近流行ってるよね・・・アビオ中暇だからマウスで描いてたのはナイショ。

”ちゃんと操作しろ”って突っ込みはダメよ??ソロで戦ってると何かしら別作業しながらじゃないとキツイのよ・・・。

 

さて・・・おふざけはこれくらいに致しまして・・・。

今回のユニイベのルールは戦いやすかったですね~。
闇パのダメージが倍増するので、バーストはもちろん通常攻撃からアビ攻撃までダメージが桁違いで楽しい!!

色々な編成で遊んでみましたが、ヘクトルのレイジング特攻通常攻撃は2000万オーバーのダメージ・・・もはやフルバーストです・・・w

 

これ・・・ほんとに通常攻撃??

頼光のフルバーストダメージも計ってみましたが、ストリークダメージ1000万オーバー・・・合計3400万オーバーのダメージ!!

シャルルやヘクトルなら4000万くらいまでは伸びるかな・・・??

125レベルくらいまで1ターンキルできたので、効率的にもなかなか宜しい。

 

討伐速度では頼光が一番でしたな!!

こんな具合に個人功績稼ぎをエンジョイしたのですが、後はユニオン功績をどこまで稼げるかですねぇ・・・。

ルール的にもかなりやりやすいので、順位争いが激しくなりそうで怖い・・・。

まぁ・・・ユニオン功績報酬の半分近くを稼ぎ終えたので、ユニオンメンバーの皆がのんびり楽しめる範囲内で討伐して頂ければ幸いでございます!!

 

そうじゃ・・・最後に以前のルールと2部制になってからのユニイベの感想でも書こうと思いますが・・・。

以前のAM:4:59~翌AM:5:00の24時間集計の時と比べると負担は軽くなった気がします。

今回の2部制の良いところは、以前のAM:5:00更新24時間区切りの時と比べて丸一日拘束されることがなくなったところが良いですね!!

ただし、それなりの結果を残そうとなると12時間集中して討伐しなくてはいけないのが厳しいところか・・・前の24時間区切りだと午前中と夜で分けて功績稼ぎをしたりと自由が効いたので、のんびり出来るという点では前の仕様も良かったかな??(ガチ勢は24時間集中討伐してそうじゃが・・・

後は、仕事が忙しい人や色々と予定が入っている人が結果を残そうとなると12時間区切りだと少々厳しい部分はあるか・・・やるなら休みで尚且つ何も予定が無い日に無理のない範囲で楽しもう・・・!!

 

さて・・・といったところで、今回の記事はここまでじゃ!!

後は、ユニオン全体で走り終わったら報告or結果発表が来てから結果記事としてあげるかのどちらかですなぁ~。

それじゃ、またねっ!!

 

 

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グラップラー刃牙,ヘルシング,キングダム,ワンピース
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記事、コンテンツの作成及び管理、サイトを運営するにあたって必要なコンプライアンスの整備、企業とのコンタクト役を担当しております。
趣味はゲームとギターやベースを始めとした楽器演奏と単車いじり。
後は、ゲームの日記を書くのが最近の趣味ですかね!!(神プロ)
アニメは・・・歳を取るにつれて見なくなったな・・・

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