【神姫プロジェクト(神プロ)】タケミカヅチとサンダーバードも終凸させたくなったので日課に強フルも追加じゃ・・・!!
おいっす!!毎度おなじみ、リオナだよん~。
さてさて・・・ここ最近でベリアル→ヘカトンと終凸幻獣を作っていったわけですが、終凸できる手持ち幻獣を一通りチェックしていると魅力的なサブ効果を持った幻獣がゴロゴロと・・・。
その中でもひときわ魅力的に感じてしまったのが、タケミカヅチとサンダーバード!!
この二人をサブに編成したら強力に違いない・・・。
タケミカヅチの終凸時のサブ効果は全属性キャラの三段攻撃確率UP・・・召喚攻撃の効果は味方全体のバーストゲージUP(15%)・・・。
サンダーバードの終凸時のサブ効果は全属性キャラの二段攻撃確率UP・・・召喚攻撃の効果は味方全体が確実に二段攻撃・・・。
つまりは・・・この二人を編成すればかなりゲージブーストできるってことですな!!
常時サブ効果で連撃確率上昇に加えて召喚攻撃でゲージ自体を上昇させたり二段攻撃が確定で発動できるようになるのは大きい・・・。
ティアラセットの効果では物足りなさを感じていたので、さらにゲージ回収率を上げてダメージ効率を上昇させるにはこれしかない!!
闇パはDWUとセトのおかげでそこまでゲージ回収に困ったことは無いのですが、火パはあまり効率よくゲージ回収できない編成なので、かなり重宝しそうな気がするのだ・・・。
この編成だとゲージ回収率が今一つなのだ・・・。
というわけで・・・地獄の強守護討伐に強フルも追加!!
強フルは何度か救援で入ったことはありますが、食わず嫌いをして自発は一度をしたことがない有様。(白目)
通常のフルをソロで倒せなかった頃にボコボコにされてトラウマを植え付けられてからフル自体を毛嫌いしていたのよね・・・。
まだ報酬に魔法石があるっていうね・・・。
さーて・・・自発は初めて&物凄く久々の強フルなので風パを少し耐久寄りに編成し直し・・・。
回復アビリティはアスクレピオスとフリッグで・・・後は風ブエルとアザゼルのリフレクト/リジェネ/リバイバルがあれば何とか耐えきれるじゃろう・・・。
もう1枠はデバフを付与しやすくするためにハスターで・・・攻撃バフも付与できるのでダメージ効率も少し上昇です!!
不安な点があるとすれば、HPどれくらいかしら・・・??念のためにメイン幻獣をベトールにしてありますが、元々そこまでHPの高い編成ではないので不安・・・。
強フル用の編成をパパッと作成・・・。
戦闘開始!!
↓↓↓
いざ強フルに挑戦でございますが、不安に思っていたHP問題は大丈夫そう・・・??
全体的に2万近くあるので、リフレクトや防御バフを盛りつつダメを軽減していけば耐えきれそうですね~。
2万近くあるし大丈夫・・・??
救援者も来始めたので様子見しながら叩いてみると・・・耐久力は十分!!
ただ、フルのエネミーバーストが単体に集中すると落ちちゃいますねぇ・・・ここはアビリティの発動タイミングを調整しながら上手いこと軽減して回避したいところ。
どちらかというと、攻撃力の方が課題かもしれない・・・!!
特殊剣編成なので、アサルトよりもプライドが多くHPが削られるほど攻撃力が上がっていく仕様のため程よく削られていたほうがダメ効率が上がる・・・HPの調整をするほどの余裕はないので、本格的に狩るなら武器編成も少し変えた方が良さそうかも??
耐久力は十分かも!!
そんなこんなで無事強フルを討伐することができましたが・・・最終的な合計ダメージは5500万ほど。
今回は様子見でリロード控えめにのんびり叩いていたので、今の編成でもまだまだダメージは伸ばせそうかな・・・??
後は珍しく20枠が一瞬にして埋まったので、のんびり叩いてるうちにフルがボロボロになってしまった!!(救援に来てくれた人たちありがとう!!
ふぅ・・・これで何とか強フル素材集めてもしていけそうなので一安心ですな!!
雷デアプテリュクスを400個集めるとなるとかなり骨は折れますが、毎日倒してちまちま集めていきましょう~。
といったところで、今回の記事はここまでなのです!!
おっと・・・最後に予告??といった感じでございますが、つよきすイベントが開催されたら限定ガチャを回すのでガチャ結果記事をお楽しみに!!(50連か60連くらい回す!!
いつもみたいにボロボロ出てくれると嬉しいけど・・・コラボイベはちとハードルが高そうですな・・・。
予告もざっと書き終わったところで・・・それじゃ、またねっ!!
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サービス開始 | : | 2017年8月23日 |
著作権表記 | : | © NCSOFT Corp. © Netmarble Games Corp. & Netmarble Neo Inc. All Rights Reserved. |
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