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【神姫プロジェクト(神プロ)】火パ用の機獣テクニカ武器1本目完成!!どれくらいダメージに変化があるのかな・・・??

おいっす!!毎度おなじみ、リオナだよん!!

さてさて・・・先日から取り掛かっていた火パ用のテクニカ武器ですが、意外と早く完成させることができました!!

今思えばテクニカの効果についてもちゃんと把握していなかったので、ダメージ量の変化の比較のついでにテクニカの効果についても調べてみようかと思います~。

 

テクニカ武器1本目完成!!

まずはダメージ量の比較ですが・・・シンプルにテクニカありといつもの編成で比べてみようかと!!

これまた攻撃力だのアサルトだので比較が難しいものではあるのですが、純粋にダメージが伸びてくれればOKということで・・・。

しかしウェポンの総合攻撃力が4万超えるとは機獣武器の終凸2段階目のステータス値は恐ろしいな~アポロン弓よりも伸びるとは思わなかった!!

 

テクニカ無しとテクニカ有りでシンプルな比較でも!!

 

てなわけで、まずはテクニカ無しでの通常攻撃のダメージの量から計測。

テクニカ無しの状態だと1発あたり最大で35万といったところですね~これだけ出てれば十分と言えば十分なのですが、テクニカを装備したことでどの程度伸びてくれるのか・・・??

 

テクニカ無しだと30万~35万くらいですな

テクニカありだと??

↓↓↓

 

39万に伸びた!!

ほほう・・・大体1割増しといったところでしょうか。

数値の比較も軽く済ませたところで、テクニカ武器の効果量はどの程度のものなのかwikiを見ながらお勉強タイム~ざっくりと書くと・・・。

 

・テクニカのダメージ上限UP量は、スキルレベルに依存せず一定で(小)=5%/(中)=7.5%/(大)=10%

・上限上昇値については、最大で100%までで以後は減衰して伸びる。

・ダメージ上昇分については、暴走枠に加算。

・上昇分については、暴走/レイジングスタン特攻/集中/夢の世界などのアビリティの数値を合わせて合計で+300%が限界値。

・スキル効果量別のダメージ上昇量(Lv.30を参照)は、(小)=14%/(中)=18%/(大)=22%

 

なるほど・・・??

そんでもって通常攻撃の減衰値はどんなものなのかも改めて調べてみたのですが、350,000(第一上限) 450,000(第二上限) 550,000(第三上限)。

・計算式=通常攻撃上限5%UPの場合、350000×1.05+100000=467,500が第二上限となる。

 

今回検証した機獣武器の場合だと、スキルLv.40の(小)なので、ダメージ上限上昇値は固定の+5%/ダメージ上昇量については、(小の)スキルLv.1あたりの上昇値を参照するとスキルLv.40で+18%といったところでしょうか。

上限上昇値によるダメージの上限値については、5%なので上記の計算式の通り467,500が第二上限ですな??

 

うーむ・・・数値を見てみると35万→39万に上昇も頷けはする。

テクニカの効果を最大限に活かすのならば、素の状態ではなく暴走状態やその他の上昇スキルと合わせて使うのがマストということですな~。

せっかくなので、パラケルススに変更して暴走状態で殴ったダメージ量も見てみよう。

 

暴走状態のダメージ

パラケルススの暴走の効果が味方全体に暴走(+100%)・ダメージ上限UP(10%)なので、505,163という数値は納得のいくものですね!!

ダメージ上昇量+100%に加えて現状での減衰値467,500+10%の502,500が減衰値。

概ね減衰値通りのダメージが出ているので、ここから更に伸ばしたいのなら追加でテクニカ武器を作成して減衰値を引き延ばしていくしかないですね~。

まぁ・・・これだけでもダメージログがなかなか愉快な事になっているので十分と言えば十分なのですが、更に高みを目指して2本目の作成を目指していきましょう!!

 

これだけダメージ出ると楽しい!!

といったところで、今回の記事はここまでじゃ!!

そろそろ火パの戦闘力も10万を超えてきそうなので、引き続き強化を続ける・・・後は他の属性も仕上がってきたので、機獣討伐を頑張って他の属性のテクニカ武器にも手を付けていこうかと思います!!

しかしこのゲームは各種数値が細かすぎて頭わるわるの民にはキツイものがあるじぇ・・・。(ボソッ

それじゃ、またねっ!!

 

 

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アニメは・・・歳を取るにつれて見なくなったな・・・

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