【ReBless(リブレス)】レイドイベント『青い花の守護者』の経過報告!!今回のイベントは色々と辛いな・・・w
のんびりリブレスをプレイ中の”リオナ”です!!
今回の記事は、開催中のレイドイベント『青い花の守護者』の経過報告になります!!
休みが全く取れずにイベントを進める事が出来ず報告するのが遅れてしまいましたが、ようやく切りのいいろことまで進める事が出来たので、途中経過の報告をさせて頂こうかと思います!!
それでは早速本題に!!
~レイドイベント『青い花の守護者』の経過報告~
現在の総討伐数は300体で、ようやく討伐報酬を全てコンプリートすることが出来ました・・・!!
討伐ptに関しては時間が合わずにまだまだ達成出来ておりませんが、イベント期間にまだ余裕があるので達成できることでしょう・・・
現在のランキングは【343位】(3月12日時点)となっており、最終目標としては取り敢えず1000位以内に入れればいいかなぁといった感じ。
正直なところ今回のレイドイベントはあまりやる気が起きない・・・(理由については後ほど・・・
レイドボスのレベルの上がり方が尋常じゃない・・・
前回のレイドイベントでも討伐回数に応じてレイドボスのレベルが上がっていきましたが、今回のイベントはレイドボスのレベルの上がり方が尋常じゃないですね・・・
現在の討伐数は300体、レイド召喚で出現するレイドボスのレベルは”170レベル”・・・
恐らくここまで上がるとなるとこれから先も延々と上がり続けるのではないかと思います。
現在のレベルでは、そこまで苦戦することなく討伐することが出来ているのでいいですが、このままレベルが上がり続ければいずれは手も足も出ないような状況に陥るのは目に見えています・・・
というのも、火力こそはそこまで高くはないものの回避率&ガード率が高いのですよ・・・
それに加えて状態異常[虚弱]を付与されるので、こちらの火力が半減しているところに回避&ガードのダブルコンボですから討伐に時間もかかり非常に厄介。
もちろんレイドボスの火力はそこまで高くは無いとはいえ、長期戦に持ち込まれれば削り殺されるのは目に見えているので、マテリアルやPTの全体的な見直しは必須になってきますね・・・
ダメージが通らない・・・
もう一つ気が付いたのは、VERY HARD(以降VHで表記)の出現率が以前よりもかなり下がったように思えます。
イベント特攻装備を所持していないのも原因の一つかもしれませんが、300体討伐時点で回収できた各色珠の個数は・・・
300体討伐で獲得した各種珠の個数
【金=3055個】
【銀=9157個】
【銅=4097個】
こうして見てみるとかなり少なく感じます・・・
以前のレイドイベントでは、もう少しいい感じのペースで金の珠が収集出来ていましたが、今回はそう上手くはいかない模様・・・
サンプルデータを取る為に序盤数回”青の召喚”を行った以外は全て”黄の召喚”をしてきたので、高難易度のレイドボスが出現しやすい召喚を選んではいるのですがこの結果・・・w
黄の召喚をメインに行っている事もあり、NORMALの選択率は確かに低くなってはいますが、それでもVHの出現率はかなり悪いです・・・
この現状を見てみると、イベント後半戦で解放されるであろう更なる高難易度召喚に期待するしかありませんね。
ばら撒きは前回まで??チケットすらロクに出てくれないレイドガチャ・・・
さてさて、ある意味ではここが本題といった感じなのですが・・・
今回のレイドガチャは結構渋いです!!
前回のレイドイベントではSSRチケットの大盤振る舞い(撒きすぎ)でしたが、今回のレイドガチャでもラインナップが同じとはいえSSRチケットの出現率はかなり下がりました・・・w(1等景品は相変わらず低いです・・・w
排出率がかなり下がりましたね・・・!!
所持している金の珠×3055個を全て消化してみましたが、獲得できたチケットや1等景品はこんな感じでございます。
獲得した1等景品
回収できたSSRチケット(以前所持していた枚数と比較)
1回20個の珠を消費するので累計152回と少ない回数ではありますが、前回のレイドイベントと比べるとチケット類の出現率の低さは一目瞭然。
1等景品はそこそこ出てくれた気もしますが、キャラクターはゼロ・・・チケット類も同じくキャラチケはゼロ・・・
確かに前回のレイドイベントでは撒きすぎでしたが、流石にここまで極端に下げるのではなくもう少しサービスしてくれてもいいような気が・・・!!
ギャップがでかすぎると離れちゃう人もいるので、この辺りは慎重になってほしいところ・・・
ひとまず経過報告についてはこれくらいかな??
なにはともあれ後半戦に期待といったところでございます!!
おまけ
ようやくコロセオptが貯まったので、念願のアークちゃんを交換してみました!!
頑張って手に入れただけの性能があるかどうか気になるところではありますが、果たして・・・
【アーク】スキル一覧
①:追い込み猟/コスト30/発動型スキル
・敵単体に280%のダメージを与え、「宣告」を高確率で付与する。
②:消耗の罠/コスト38/発動型スキル
・敵全体に180%の魔法ダメージ、「猛毒」を高確率で付与する。
③:弱肉強狩/常時型スキル
・2ターンの間、自身のクリティカル率を80%増加させる。
うーむ・・・なかなかにチートな性能ではございませんか・・・!!
基礎攻撃力が高いのに加えて、攻撃倍率の高い単体攻撃スキル+全体攻撃スキルを持ち合わせているので使い勝手が宜しい・・・
そして注目すべきは高確率で状態異常を付与してくれるところですかね・・・!!
さらに追い打ちをかけるかの如く常時型スキルでクリティカル率が大幅アップするので、火力要因としては十分すぎる性能に思えます!!
というか・・・加工屋でクリ率上げたら2ターンの間クリ率100%いくよね・・・
なにはともあれ、これは是非ゲットして頂きたいキャラクター!!
強くてケモミミがとってもキュートなキャラクターなので、毎日コツコツこなして皆さんも是非手に入れてください♪
それでは今回の記事はここまで!!
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