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【神姫プロジェクト(神プロ)】新イベント『九嬰降臨戦』開催!!今回も報酬コンプリート目指して頑張るぞい♪

おはこんばんちわ!!毎度おなじみ、リオナでございます~。

新イベント『九嬰降臨戦』が開催されましたね!!

今回のイベントも報酬コンプリート目指して頑張っていきましょう♪

 

降臨戦イベント『九嬰降臨戦』開催!!

さてさて・・・今回のイベントは水属性の降臨戦イベントですが、私はいつも通りの光パで挑んでいきますよ・・・!!

雷パも組んではあるのですが、育成途中なのとウェポンがあまり揃っていないので、光パで報酬を一通り回収したら育成と練習がてら使ってみようかと思います・・・。

 

取り敢えずいつもの光パで・・・
雷パは育成途中なので一段落してから・・・
今回のSSR報酬はどんな感じかな・・・??

 

さてさて、新イベント『九嬰降臨戦』に挑戦していくわけですが、まずは今回のイベントで貰える幻獣とウェポンを確認してみますか~。

水属性の神姫はほとんど持っていないので今のところ使う予定はありませんが、将来的に組むかもしれないのでしっかり確認しておかないとねっ!!

まずは、幻獣【九嬰】から見ていきましょう。

 

イベント限定幻獣【九嬰】

なるほど・・・。

幻獣効果は最近のイベントではお馴染みの【~キャラのHPが減るほど特殊攻撃UP】なので、メイン幻獣に設定するかと言うと個人的には微妙かな・・・??

しかしながら、ステータス値が高性能なのに加えて、召喚攻撃に【味方全体のバーストゲージUP】というものが付与されているので、サブ幻獣に設定するには全然ありかと思います!!

バーストゲージUP量がどの程度なのか気になるので育て終わったら使ってみようかな!!

 

お次は今回のイベントで貰えるSSRウェポンを見ていきます~。

 

今回のイベントで貰えるSSRウェポン!!

【蒼鯨口腔巨砲】
【蒼鯨水斬斧】

 

【蒼鯨口腔巨砲】は、使い勝手の良いアサルト(中)に加えて、効果量は(小)ですが、HPをUPさせてくれるディフェンダーも付与されているので悪くないですねっ!!

ディフェンダー(小)の効果量はスキルレベル20で10%になるので、HP不足なPTには全然あり!!

 

【蒼鯨水斬斧】は、HPをUPさせてくれるディフェンダー(中)に加えて、残存HP割合に応じて攻撃力がUPするヴィゴラス(小)が付与されているので、こちらも使い勝手は良さそうですね~。

ヴィゴラス(小)の効果量はスキルレベル20で8.5%・・・HPをカバーしつつ攻撃力が上がると考えれば十分に高性能かな??

※ディフェンダーとヴィゴラスの効果量はwikiで調べました!!

 

うーむ・・・どれも悪くない・・・今回のイベントの報酬はどれも当たりだなっ!!

水属性のPTを編成するためにも頑張って回収しなくちゃ!!

イベントにいざ挑戦です!!

 

BEGINNER/STANDARD/EXPERTは通常攻撃のみで余裕で倒せたのでULTIMATEとRAGNAROKから!!

 

ULTIMATEは”九嬰”本体と戦う前に雑魚敵を計4体倒さなければならないのがちょっとかったるいですね・・・w

手前のステージの雑魚敵はそんなに強くないので通常攻撃で倒してバーストゲージを増やしておくのがいいかも??

 

雑魚敵と戦うのがだるい!!

BATTLE:1/3
BATTLE:2/3

 

雑魚敵を倒し終わったらいざ九嬰と戦闘です!!

中身の九嬰は可愛いけど・・・乗り物の鯨がちょっと怖いな・・・w

 

これが九嬰ちゃんですか・・・

戦闘開始!!

⇩⇩⇩

 

最近のイベントのボスはたまに手強い事があるので、万が一に備えてアビリティをちゃん発動させて戦ってみましたが・・・九嬰ちゃん弱っ・・・!!

アビリティを一通り発動させた時点で瀕死の状態になってるじゃないの・・・私が慎重になりすぎていただけだったみたいですな・・・。

まぁ、私なりに一生懸命育ててきた光パなので、これくらい余裕で倒してもらわないと困るんだけどね!!

 

アビリティを一通り食らわせたら瀕死に・・・

アビリティを一通り発動させて瀕死にした後は通常攻撃を食らわせて1ターン目で討伐完了・・・!!

久々の降臨戦イベントですっかり忘れていましたが、降臨戦イベントのボスはULTでもHPが低かったような気もします・・・。

ちょっと申し訳ない倒し方をしてしまいましたが、今回のイベントもULTまで特に問題なくクリアできたので一安心!!

 

まさかの1ターンキルですか・・・(苦笑)

次はRAGNAROKです!!

 

さて・・・ULTを倒し終わったらお次は最大難易度のRAGNAROKですね・・・!!

RAGNAROK九嬰ちゃんは手前の雑魚敵が居ないので戦いやすいですが、ULTに挑戦した時と同じく初戦はアビリティをフル活用して慎重に戦っていきます!!

 

最大難易度RAGNAROKに挑戦です!!

戦闘開始!!

⇩⇩⇩

アビリティを一通り発動させましたが、通常攻撃も含めて1ターン目で削れたのは4割程度・・・流石にRAGNAROKともなると半分も削れませんねぇ。

とはいえ、1ターン目でこれだけ削れてるなら余裕かな!!

 

流石にRAGNAROKはHPが多いな・・・w

そしてここで異変に気が付く・・・。

記事を書きながら戦ってたら時間経過で切れちゃうデバフが全部消えてる・・・しかも1ターン目で全部!!(血涙)

うぅ・・・倒しながら書くんじゃなくて倒し終わってから書けばよかった・・・w

これは神姫日記を書いている身にしか味わう事が出来ない貴重な体験かも・・・。

 

完全にやらかしましたね・・・w

 

スキルを一通り食わらせ終わった時点ではデバフが付与されてる事を確認。
記事を書いてる間に消えちゃった・・・!!

 

そしてこのミスが原因で悪戦苦闘するはめに・・・w

デバフが無い状態でのチャージ攻撃は言うまでも無く超痛いです!!

しかも九嬰は自身に防御UPバフを付与するので、ダメが全然通らない・・・。

恐らく私と同じミスをする方は他に居ないとは思いますが、バフ/デバフには効果時間があるものが多いので気を付けてね!!

 

デバフ無しでのチャージ攻撃は痛いですね・・・。
防御UPバフが厄介!!ミナカタのバーストでもこれしか食らわない・・・w

 

 

 

最終的には、タケミナカタのバーストによる追加ダメで何とか倒しましたが、残存戦力を見てみるとタケミナカタのバーストが無かったら負けてた可能性もありましたね・・・今後RAGNAROKの九嬰と戦う時はデバフの効果時間に気を付けながら戦っていかなければ・・・。

そして、改めてバフ/デバフの有難みと言うものも実感することができましたね・・・。

なにはともあれ全難易度を無事クリアする事が出来たので一安心・・・!!

 

RAGNAROK九嬰の討伐完了!!

一通り倒せる事がわかったら後はひたすら討伐してマテリアルを回収していくのみ・・・!!

ある意味では、ここからが本当の戦いですかね。

簡単な作業なのですが、これが意外と時間がかかって大変なので・・・!!

 

まだまだ先は長いな・・・(白目)

 

さてさて・・・今回の記事で書くことはこれくらいかな??

切りの良いところまで進め終わったら記事にしてあげていく予定なので、宜しければまた遊びにきてくださいね♪

それじゃ、またネッ!!(明日の仕事に備えて寝んねするよっ!!

 

\またネッ!!/

 

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