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【神姫プロジェクト(神プロ)】タナトス覚醒させたよっ!!&無料ガチャから新たなSSR神姫をゲット・・・!!

おいっす!!毎度お馴染み、リオナだよん!!

覚醒を一旦保留にしていたタナトスですが・・・覚醒させちゃいました!!(さらば!!ですとるどー(^p^)

覚醒させたらさせたらめっちゃかっこよくなったのでびっくりじゃ!!

 

タナトス覚醒させたよっ!!

さてさて・・・アビリティやバーストは覚醒させることによってどんな変化を遂げたのだろうか・・・。

せっかくなので、見た目もあわせて覚醒前と比べてみよう。

 

左=覚醒前/右=覚醒後

 

ほむほむ・・・。

まだ育てきれていいないので一部のアビリティの性能がわからないので先駆者さんが書いてくれたデータを参照に・・・。

どんな順番で紹介しようかな・・・バースト/アシスト/アビリティの順番にしてみるか!!

 

バースト:スキャターデストルドー

闇属性ダメージ(特大)/自分が確実に連続攻撃を発動。

未覚醒の時と比べると連続攻撃発動効果が追加され更にバーストの回転率がUPしましたね!!

アシスト②冥界への導きの効果も連続攻撃によって発動するので、味方全体の攻撃力の底上げもできるのでより強力に感じられますねぇ。

 

アシスト①:死神の冥助+

効果はシンプルに【攻撃UP】
覚醒前と比べると+化によりアシスト性能がUP。

効果値はアサルト10%とのことなので、火力はそこそこ伸びるかな??

 

アシスト②:冥界への導き

覚醒によって新たに追加されたアシスト②【冥界への導き】。

連続攻撃発動時に味方全体の通常攻撃ダメージUP(累積可)となかなか強力なもので、前述したバースト発動じの確定連撃や後述するアビ③で確実に味方全体の攻撃力を上げることが可能!!

これはなかなか強力なアシストアビリティですよね♪

 

アビリティ①:グリムリーパー+

残念な事にアビリティ①の効果は覚醒前と変わらずとのこと・・・。

バーストゲージ+25なので、これ以上強化してしまうと壊れ性能もいいところなので致し方なしですかね・・・。

 

アビリティ②:ハロスオブリージュ+(Lv.75で++化)

アビリティ性能については++化後の性能を書きますが・・・アビ②が一番ぶっ壊れてるかもしれないですね。

CT6/防御デバフ(C枠-25%)と覚醒させることで最高クラスのデバフに成長。

覚醒前でも20%と優秀でしたが更に強化させてくるとは・・・更にはダメージ倍率も向上しているようなので、攻撃アビリティとしても優秀!!

 

アビリティ③:サクシードデス+

【自分が確実に連続攻撃発動/追襲(闇属性)付与】

アシスト②を強制発動させることが出来るアビリティのため、味方全体の攻撃力を上げるには必須のアビリティ。

覚醒前と比べると追襲効果が追加されたので、更にダメージ効率のいいアビリティへと進化しましたね。

バースト回転率、味方全体の攻撃UP、さらには追加ダメージによるダメ効率UPと至れりつくせりなアビリティ!!

 

ということで・・・タナトスが我が闇パの最強神姫となってしまいましたね・・・w

とうとうデバフ性能も最強と言われていた闇アモンと並び、更には他のアビリティやアシストも大幅に強化されているのですから文句なしですね!!

早くカンストさせて実戦投入しなくては・・・!!

さてと・・・覚醒タナトスの紹介はこれくらいですかね!!

 

お次は記事タイトルにもあるとおり、無料ガチャで新たに仲間に加わったSSR神姫の紹介なのですが・・・。

まさかの以前から欲しかったフレイが出てくれました!!

性能については良く知らなかったんだけどね・・・見た目がかっこいいから欲しかったのだ!!

 

前から欲しかったフレイで出てくれました!!

ということで、フレイの性能をチェックしてみますか~。

それにしても見た目いいなぁ・・・いかにも強そう・・・。

 

フレイのステータス&アビリティ一覧

 

うーん・・・ちょっと説明するとなると順番がばらばらになっちゃって説明しにくい神姫だなぁ・・・。

上記の画像を見ればわかるとおり、所謂レイジング特攻系の神姫ですね。

まだ育成途中なので実戦投入しないとなんともいえませんが、まずは敵をレイジング状態にもっていくことが大前提なのは確かですね。

敵をレイジング状態にしてアビ③で自身の急所攻撃確率/ダメージ上限UP→バーストが発動できる状態へいち早く近づけるためにアビ①を発動してゲージブースト→仕上げに③で更にレイジング状態の敵への攻撃ダメージを底上げしてバースト発動。といった感じかな??

 

ここでアビの捕捉を入れますが、アビ②のダメ上限上昇量は20%、アビ③のダメ上昇値は通常攻撃+300%/アビリティとバーストのダメージ上昇値は200%・・・高火力を出すための条件は限定的ではありますが、かなりのダメージに期待出来そうなので条件が限定的という欠点はあまり気にならないかもですねぇ。

レイジング状態から一気にスタンへもっていくことも出来そうなので、ゲージ持ちの敵に対してはかなり有利に立ち回れそう!!

フレイも早く育成して本気の性能を見てみたいものですね!!

 

さてさて・・・覚醒タナトス、シャイターン、更に追加でフレイと育成する神姫が一気に増えてしまったので、今回の記事はこの辺で切り上げさせてもらって私は神姫の育成に取り掛かるよ!!

イベント周回用の光パ編成もすっかり育成PTになっちゃってるし・・・今回のレイドボスが大して強くなくて救われたな・・・w

育成し終わって実際に使ってみた感想についてはまた別記事にて書いていこうと思っているので、宜しければまた遊びにきてくださいね♪

 

これでは完全に育成PTである・・・。

 

\またネッ!!/

↑画質上げてみた!!神姫スタンプ可愛いよね!!↑

 

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趣味はゲームとギターやベースを始めとした楽器演奏。
後は、ゲームの日記を書くのが最近の趣味ですかね!!(神プロ)
アニメは・・・歳を取るにつれて見なくなったな・・・

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