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【神姫プロジェクト(神プロ)】”[愛慕の射手]シャイターン”GET!!さっそく性能チェックをしてみよう!!

おいっす!!毎度おなじみ、リオナだよん!!

さてさて・・・今回の記事はですな、新キャラの”[愛慕の射手]シャイターン”を闇パに編成したら面白そうだなぁ~と思いガチャを回してみたらポロッと出てくれたので、さっそく遊んでみるのです!!

 

”[愛慕の射手]シャイターン”GET!!

新キャラGETということで・・・まずは性能チェックから!!

なにやらアビリティ特化型の神姫のようですが、性能はどれほどのものなのか・・・。

 

↓”[愛慕の射手]シャイターン”の性能!!↓

・バースト:ウワーバ・ザラーム

闇属性ダメージ(特大)/ヤタマンナナッダの再使用間隔を3ターン短縮

・アビ①:ヤタマンナナッダ/使用間隔:10ターン/効果時間:3ターン

自分のリミッターを解除

・アビ②:アダンアルザラム・アリフ/使用間隔:7ターン

敵単体に5回闇属性ダメージ※リミッター解除時に回数2倍

・アビ③:アダンアルザラム・バー/使用間隔:

敵単体に5回闇属性ダメージ※リミッター解除時に回数2倍

アダンビダヤカン

リミッター解除時アビリティ上限UP/通常攻撃とバーストを行わずアダンアルザラムを発動/ターン終了時バーストゲージUP

 

ほほう・・・。

使い方としては、ヤタマンナナッダを使ってリミッター解除→攻撃アビリティの回数を5回から10回に引き上げながら使うのがベストですな。

アシスト効果でリミッター解除中はアビリティの上限UP+通常攻撃とバーストを行わない代わりにアダンアルザラムを発動するので、ダメージ効率が上がるのか!!

なにはともあれ、実際に使ってみて様子を伺ってみましょう~。

ヤタマンナナッダを使ってリミッター解除・・・攻撃アビリティのダメージチェック・・・。

 

↓リミッター解除時のアビリティダメージ↓

↓ダメージログ↓

おぉ・・・リミッター解除をして回数を10回にすると180万くらい削れるのか・・・これはなかなかの火力!!

+αでアシスト効果でリミッター解除中は通常攻撃が攻撃アビリティに切り替わるので、毎ターン通常攻撃分で180万は与えられる・・・通常攻撃が攻撃アビリティに切り替わるせいでバーストゲージの上昇量が不安ではありますが・・・アシスト効果で毎ターンバーストゲージが10上昇か~。

連撃が発動しなかったと思えばそこまで気にならないかな??

リミッター解除中の3ターンは毎ターンバーストクラスのダメージを与えられるので全然気にならないですね!!

 

アシストによるゲージ回収量は10!!

うーむ・・・こうなってくると、アビリティダメージを引き上げる事ができるメディアで試したくなる・・・。

さっそく英霊をメディアに切り替えて使用してみると想像を絶するダメージが・・・!!

 

なんだこのダメージは・・・

↓↓↓

 

うおお・・・!!

メディアに切り替えてアビリティ性能を底上げしてあげると、180万→約230万に上昇・・・これは流石にエグイ・・・。

短時間で一気に削るならメディア編成もありですなぁ~メディア以外で使うならエラボレイトを少し盛り込んでみても良さそう??

強ハギト戦でも使えそうなので、編成をもう一度見直してシャイターンを組み込みながらどの程度戦えるか試してみよう・・・!!

 

といったところで、今回の記事はここまでなのじゃ!!

[愛慕の射手]シャイターンを手に入れればダメージ効率が一気に向上すること間違いなしなので、皆さんもGETしてくださいまし!!

それじゃ、またねっ!!(もうちょっと書きたかったけど・・・BTががが!!

 

 

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アニメは・・・歳を取るにつれて見なくなったな・・・

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