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【神姫プロジェクト(神プロ)】カスパールの解放完了!!これでクラスS英霊コンプリートか・・・嬉しいような寂しいような・・・。

おいっす!!毎度おなじみ、リオナだよん!!

今回の記事は未開放クラスS英霊最後の一人となるカスパールを解放したのでご報告を!!(忘れてずっと解放してなかった・・・

いやぁ・・・英霊解放画面を見るのも今後新たな英霊が追加されなければこれで最後かと思うとちょっと寂しいですねぇ・・・。

 

カスパール解放したよ!!

ちなみにですが、カスパールは紫色なので闇属性で解放したよ!!(特に意味はない。

選択したウェポンは、スナッチ成功率が上がるザミエルゲヴェーアではなく、スナッチの使用間隔を縮めてくれるナイシュトラールにしてみました!!

正直なところどちらがいいのかはよくわからなかったですが、手数を増やしてスナッチを稼ぐのもありかな~と思い選択したのです!!

 

さて・・・そんなわけで、英霊では最後となる性能チェックといきましょうか!!

今思えばスナッチ深度を上げて戦う英霊程度の認識しかなかったので、どんなアビリティを持っているのかようやく実際に拝めますな・・・。

 

・バースト:フェイタルバレット

・闇属性ダメージ(極大)/自分の連続攻撃確率UP

 

 

・アビ①:スナッチアングリフ

・ターゲットのスナッチ深度に応じて敵全体にダメージ/アイテムドロップ率UP(大)

 

・選択アビ①

 

・シュタールハート:自分のHP回復/攻撃・防御UP※スナッチの深度6以上の敵がいる場合全体化(基本回復量1800)

・ベシュベルングダイス:味方全体に様々な効果※ターゲットのスナッチの深度に応じて効果時間延長(攻撃・防御・連続攻撃確率・急所攻撃確率上昇の中からランダム)

・フォールスツァイト:スナッチアングリフを即座に使用※バーストゲージを10消費

 

・選択アビ②

 

・魔弾:敵全体の攻撃・防御DOWN(特大)※B枠30%

・トリックシュビール:敵単体に固定ダメージ/防御DOWN(累積可)※スナッチ深度に応じて再使用間隔短縮(固定ダメ25万+専用防御デバフ付与)

・フォールスエントリヒ:スナッチアングリフを即座に使用※最大HPの5%を消費

 

・アシスト

 

・勝負師の直感:スナッチ成功確率UP/スナッチ再使用間隔減少

・ギャンブルの心得:ターゲットのスナッチの深度に応じて特殊攻撃・連続攻撃確率UP

 

 

なるほど・・・選択アビ①とアシスト効果を引き上げるためにスナッチ深度を上げながら戦う感じでいいのかな??

選択アビ①と②の両方にあるスナッチアングリフを即座使用できるアビリティは、必要に応じて設定してスナッチ深度の調整をする感じかしら。

パッと見た感じで強力に思えるのは、シュタールハートのHP回復+攻防バフと魔弾のB枠30%ですな!!

回復役をこなしつつデバフ役としても使えるので、バランスの取れたアビリティは魅力的ですね♪

 

後はどう運用していくかですが・・・実際に使ってみたところEXアビをスナッチにして選択アビの片面をフェイタルバレットを即座に使用できるアビにするとスナッチ深度6まではあっという間に到達してくれるので、回復役のいない編成なら回復アビを選択/デバフが確保しにくい編成なら魔弾でデバフを確保しつつ戦うのが無難かな??

英霊自体の火力もアシスト効果のおかげもあってか優秀なのと、スナッチ深度が上がると高確率で連続攻撃をしてくれるので、ダメ効率はなかなかによろしい!!

これから色々な敵と戦って立ち回り方や特性を掴んでいこう・・・!!

 

といったところで、まだ解放したてで扱い方を理解しきれていないので今回の記事はここまでっ!!

なにはともあれ、クラスS英霊を全員解放することができたので、めでたしめでたしです♪

それじゃ、またねっ!!

 

ようやく40になった・・・

 

 

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グラップラー刃牙,ヘルシング,キングダム,ワンピース
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記事、コンテンツの作成及び管理、サイトを運営するにあたって必要なコンプライアンスの整備、企業とのコンタクト役を担当しております。
趣味はゲームとギターやベースを始めとした楽器演奏と単車いじり。
後は、ゲームの日記を書くのが最近の趣味ですかね!!(神プロ)
アニメは・・・歳を取るにつれて見なくなったな・・・

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