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【神姫プロジェクト(神プロ)】HEROICメジェド討伐成功!!まさか即日クリアできるとは思わなかった・・・。

おいっす!!毎度おなじみ、リオナだよん!!

さっそくですが・・・HEROICメジェドの討伐に成功してしまいました・・・。
いやぁ・・・風パの性能に救われた感じではありましたが、なにはともあれクリアできて満足♪

 

HEROICメジェドおしまいっ!!

勲章ゲット!!

今回の勲章は【打ち倒す者】じゃ!!

ついに私も誰にも頼らず倒せるようになった・・・。(たまたま

さてさて・・・調子に乗った雑魚は置いておいて、せっかくなのでガバガバ攻略情報を軽く書いておきましょう!!

 

今回のHEROIC攻略で重要なのはメジェドが付与してくる即死効果を解除条件を達成していかに回避できるか。

先ほど書いた記事にも載せてありますが追加で発見したものもあるので、まずは即死効果の解除条件を一覧に・・・

※私が確認した分なので全てとは限らないため飽く迄も参考として・・・。

 

 

①:1ターンですべての色のアビリティを使用するとルインリムーブ発動

②:フルバーストをうけたときルインリムーブ発動

③:バーストをうけたときルインリムーブ発動

④:状態異常無効が消去されるとルインリムーブ発動

⑤:1ターンで5,000,000ダメージうけたときルインリムーブ発動

 

私が確認できたのはこの5種類ですね~。

①の【1ターンですべての色のアビリティを使用するとルインリムーブ発動】は初手のみ付与してきて後は付与してこなかったので、最初だけの可能性あり・・・??

④の【状態異常無効が消去されるとルインリムーブ発動】に関しては、ウォフ・マナフのアシスト効果で解除できました!!

 

後は、②~④までの解除条件はランダムで切り替わっておりましたが、この中で一番厄介に思えたのが【1ターンで5,000,000ダメージをうけたときルインリムーブ発動】。

一つ前の解除条件でフルバーストやバースト発動が選択されてしまうとダメージを与える術が通常攻撃や攻撃アビリティなどに絞られてしまうので要注意。

ここで今回私が攻略編成として使用した風パを紹介しますが・・・

 

↓攻略編成↓

 

英霊は頼光で専用ウェポンは無し。

選択アビリティは雷上動・散華/闘心舞踊/無我天翔、EXアビリティにはゲージブーストのために鼓舞激励を設定。

神姫はアザゼル/ハスター/ウォフ・マナフ/フリッグ。(見たままじゃな・・・w

 

ウォフ・マナフが編成されていて状態異常無効消去が出来る編成であることを前提とすると・・・。

戦い方のコツとしては、即死バフの効果時間【3ターン】を活用して1ターン目と2ターン目を通常攻撃でバーストゲージを溜めて3ターン目でバーストを打ち解除が安定するかと思います。

単発バーストが求められる時ならば誰かしらバーストが打てさえすれば解除できるので、神姫ごとのゲージ管理はバラバラでも構わないのでとにかく誰かしらがバーストを打てるようにしておけば問題ないかと・・・。

 

後は、500万ダメージやフルバーストが要求される際の対策についてですが・・・亡霊が5体集まったら無我天翔を発動させずに保持しておけば怖くないかなぁと。

これだけだと不安に思えてしまうかもしれませんが、そこそこの頻度で【状態異常無効が消去されるとルインリムーブ発動】が選択されるので、ウォフ・マナフのアシストで切り抜けつつその間に連撃アビを使用してゲージをしっかりと溜めておけば、余程運が悪くない限りは切り抜けられるかと思います!!(500ダメの発生タイミングがわからなくて申し訳ない・・・。

 

基本的にはこんな感じで、後は必要に応じて攻撃アビリティやデバフの更新を怠らなければスムーズに倒せるかと思います!!

他にオススメ神姫はいる・・・??と聞かれても風パはまだ詳しくないので何とも答えにくいですが・・・少なくともウォフ・マナフとアザゼルがいれば頼光ベースでアレンジして倒せる編成が作れるのではないかなぁと・・・。

 

ぞうじゃ!!すっかり忘れておりましたが、メジェド自体の攻撃力はそこまで高くないので全体回復が出来る神姫が一人いれば十分間に合うかも??

 

メジェド自体の攻撃力はそこまで高くない??

う~ん・・・必死で戦っていたせいか書けることはこれくらいかのぉ・・・。

中途半端な攻略で申し訳ないですが・・・少しでも参考になってくれば幸いでございます・・・。

さーてと・・・クリア出来て大満足できたので、私はレイド討伐(ベトール燃やし)にお出かけします!!

それでは、また次回の記事にてお会いしましょう♪

 

 

 

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後は、ゲームの日記を書くのが最近の趣味ですかね!!(神プロ)
アニメは・・・歳を取るにつれて見なくなったな・・・

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