2A カル・ウェーガ(7T→6T/6T攻撃・通常攻撃性能UP/追襲付与)
3C パルラ・アムルタ(4T→3T/15T攻防バフ+自身回復/最大回復時、全体追加回復)
EX ケイオスマジック(5T→4T)
※いずれもパラシュラーマのアシストにより短縮
サポート幻獣で選択したのはベトール完凸。
消すバフないのにケイオス入っている時点で初見攻略なのがお察し。
今回はやや汎用性が出ている気がした対ヒュペ編成で挑んでいます。危なそうならプルフラスで庇えますしね。
そして3アビですが、今回は3Bパルラ・ヨディンを使うのを推奨したいかな。不意の事故にも対応できるし。
ということで戦闘面ですが、
さっそく1回目のトリガーをモロに受けています。しかし最大HPが3万を超えていたこともあり、ここは無事?に通過。
2回目のトリガーは1回目の時点でフルバがトリガーと推測してたので、プルフラスでケア。なお実際は先に書いた通りHPトリガーなのですが、偶然フルバとHPトリガーが被ったため事なきをえた模様。
後は混乱している神姫たちと戯れつつ
無事終了。中々に面倒くさいことをしてくるボスでしたが、対処法がわかっていればあまり強くありませんね。
おそらく回復基盤がそろっていればパラシュ単騎でもいけそう。私はやらない。
ではでは、お疲れさまでした。
参考動画URL: https://youtu.be/08yeohwPX5U
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神姫PROJECT_A
DMM GAMES / Techcross
ジャンル | : | 超神化系本格ターン制RPG |
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料金 | : | 基本プレイ無料、アイテム課金制 |
対応OS | : | iOS9.0以降/Android6.0以降 |
公式サイト | : | http://kamihime.net/ |
公式Twitter | : | @kamihimeproject |
サービス開始 | : | 2017年4月20日 |
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